GeForce GTS 450 vs Playstation 3 RSX 28nm
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTS 450 und Playstation 3 RSX 28nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 723 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.57 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 2.24 | keine Angaben |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Curie (2003−2013) |
Codename | GF106 | RSX-D5305L |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 13 September 2010 (14 Jahre vor) | 3 Juni 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $129 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTS 450 und Playstation 3 RSX 28nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTS 450 und Playstation 3 RSX 28nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 783 MHz | 550 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,170 million | 302 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 106 Watt | 21 Watt |
Max Temperatur | 100 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 25.06 | 13.20 |
Gleitkomma-Leistung | 0.6013 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTS 450 und Playstation 3 RSX 28nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Länge | 210 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTS 450 und Playstation 3 RSX 28nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1804 (3608 data rate) MHz | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 57.7 GB/s | 22.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTS 450 und Playstation 3 RSX 28nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTS 450 und Playstation 3 RSX 28nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.2 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 13 September 2010 | 3 Juni 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 256 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 106 Watt | 21 Watt |
GTS 450 hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge.
Playstation 3 RSX 28nm hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 404.8% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTS 450 und Playstation 3 RSX 28nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GTS 450 für Desktops und Playstation 3 RSX 28nm für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTS 450 und Playstation 3 RSX 28nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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