GeForce GTS 450 vs GeForce3
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTS 450 und GeForce3 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTS 450 übertrifft GeForce3 um satte 34200%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTS 450 und GeForce3 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 734 | 1518 |
Platz nach Beliebtheit | 100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.66 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 2.23 | keine Angaben |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Kelvin (2001−2003) |
Codename | GF106 | NV20 A5 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 13 September 2010 (14 Jahre vor) | 27 Februar 2001 (23 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $129 | $499 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTS 450 und GeForce3 haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTS 450 und GeForce3: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTS 450 und GeForce3, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 783 MHz | 200 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,170 million | 57 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 106 Watt | keine Angaben |
Max Temperatur | 100 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 25.06 | 1.600 |
Gleitkomma-Leistung | 0.6013 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 32 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTS 450 und GeForce3 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
Länge | 210 mm | 165 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTS 450 und GeForce3 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | SDR |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 64 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1804 (3608 data rate) MHz | 230 MHz |
Speicherbandbreite | 57.7 GB/s | 3.68 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTS 450 und GeForce3. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x VGA, 1x DB13W3 |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTS 450 und GeForce3 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 8.0 |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.2 | 1.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTS 450 und GeForce3. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTS 450 und GeForce3 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 30 | -0−1 |
Full HD | 37 | -0−1 |
1200p | 27 | -0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.49 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
Valorant | 6−7 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Fortnite | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 10−11 | 0−1 |
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
Valorant | 6−7 | 0−1 |
World of Tanks | 86 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 0−1 |
Valorant | 6−7 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
World of Tanks | 24−27 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
Valorant | 10−11 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 3−4 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.43 | 0.01 |
Neuheit | 13 September 2010 | 27 Februar 2001 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 64 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 150 nm |
GTS 450 hat eine um 34200% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 275% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTS 450 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce3 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTS 450 und GeForce3 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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