GeForce GT 730 vs Radeon RX 5500M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 730 mit Radeon RX 5500M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 5500M übertrifft GT 730 um satte 579%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 730 und Radeon RX 5500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 873 | 364 |
Platz nach Beliebtheit | 34 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.19 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 3.05 | 11.92 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Codename | GF108 | Navi 14 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 18 Juni 2014 (10 Jahre vor) | 7 Oktober 2019 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $59.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 730 und Radeon RX 5500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 730 und Radeon RX 5500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 1408 |
Kernfrequenz | 700 MHz | 1375 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1645 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 6,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 49 Watt | 85 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 11.2 GT/s | 144.8 |
Gleitkomma-Leistung | 0.2688 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 88 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 730 und Radeon RX 5500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 730 und Radeon RX 5500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 730 und Radeon RX 5500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 730 und Radeon RX 5500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 730 und Radeon RX 5500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 730 und Radeon RX 5500M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 8−9
−625%
| 58
+625%
|
1440p | 9−10
−600%
| 63
+600%
|
4K | 4−5
−650%
| 30
+650%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 7.50 | keine Angaben |
1440p | 6.67 | keine Angaben |
4K | 15.00 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Valorant | 108
+0%
|
108
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Dota 2 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Fortnite | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Grand Theft Auto V | 79
+0%
|
79
+0%
|
Metro Exodus | 16
+0%
|
16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+0%
|
88
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 57
+0%
|
57
+0%
|
World of Tanks | 191
+0%
|
191
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Dota 2 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Far Cry 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+0%
|
175
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
World of Tanks | 137
+0%
|
137
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Grand Theft Auto V | 20
+0%
|
20
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+0%
|
72
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+0%
|
20
+0%
|
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3
+0%
|
Dota 2 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
So konkurrieren GT 730 und RX 5500M in beliebten Spielen:
- RX 5500M ist 625% schneller in 1080p
- RX 5500M ist 600% schneller in 1440p
- RX 5500M ist 650% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 65 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.08 | 14.12 |
Neuheit | 18 Juni 2014 | 7 Oktober 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 49 Watt | 85 Watt |
GT 730 hat 73.5% weniger Stromverbrauch.
RX 5500M hingegen hat eine um 578.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 5500M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 730 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 730 für Desktops und Radeon RX 5500M für Laptops bestimmt ist.
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