GeForce GT 720M vs RTX 3080

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 720M mit GeForce RTX 3080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 720M
2013
2 GB DDR3, 33 Watt
1.19

RTX 3080 übertrifft GT 720M um satte 5393%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 720M und GeForce RTX 3080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung105026
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10093
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben46.19
Leistungseffizienz2.5014.15
ArchitekturKepler 2.0 (2013−2015)Ampere (2020−2024)
Codename GK208GA102
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum25 Dezember 2013 (10 Jahre vor)1 September 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$699

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 720M und GeForce RTX 3080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 720M und GeForce RTX 3080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1928704
Kernfrequenz719 MHz1440 MHz
Boost-Frequenz758 MHz1710 MHz
Anzahl der Transistoren915 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt320 Watt
Texturiergeschwindigkeit12.13465.1
Gleitkomma-Leistung0.2911 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs896
TMUs16272
Tensor Coreskeine Angaben272
Ray Tracing Coreskeine Angaben68

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 720M und GeForce RTX 3080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x8PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben285 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 12-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 720M und GeForce RTX 3080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6X
Maximale Speicherkapazität2 GB10 GB
Standardspeicherkapazität DDR3keine Angaben
Speicherbusbreite64 Bit320 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1188 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s760.3 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 720M und GeForce RTX 3080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
EDP 1.2 SignalunterstützungUp to 2560x1600keine Angaben
LVDS-SignalunterstützungUp to 1920x1200keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-MonitoreUp to 2048x1536keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)Up to 2560x1600keine Angaben
HDMI++
HDCP-Inhaltsschutz+-
7.1 Kanal HD Audio über HDMI+-
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 720M und GeForce RTX 3080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Blu-ray 3D-Unterstützung+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 720M und GeForce RTX 3080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 720M und GeForce RTX 3080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 720M 1.19
RTX 3080 65.37
+5393%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 720M 460
RTX 3080 25227
+5384%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 720M 1213
RTX 3080 53713
+4328%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 720M 4585
RTX 3080 91747
+1901%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 720M 822
RTX 3080 39257
+4676%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 720M 5426
RTX 3080 188064
+3366%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 720M 2609
RTX 3080 167014
+6301%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GT 720M 59694
RTX 3080 529548
+787%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 720M und GeForce RTX 3080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD14
−1093%
167
+1093%
1440p2−3
−6150%
125
+6150%
4K1−2
−8500%
86
+8500%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.19
1440pkeine Angaben5.59
4Kkeine Angaben8.13

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−4100%
120−130
+4100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2600%
130−140
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2800%
110−120
+2800%
Cyberpunk 2077 3−4
−4500%
138
+4500%
Far Cry 5 1−2
−11400%
110−120
+11400%
Far Cry New Dawn 3−4
−5200%
150−160
+5200%
Forza Horizon 4 30
−677%
230−240
+677%
Hitman 3 6−7
−1833%
116
+1833%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1629%
240−250
+1629%
Red Dead Redemption 2 2−3
−6450%
131
+6450%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3288%
270−280
+3288%
Watch Dogs: Legion 30−35
−675%
248
+675%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2600%
130−140
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2800%
110−120
+2800%
Cyberpunk 2077 3−4
−4367%
134
+4367%
Far Cry 5 1−2
−11400%
110−120
+11400%
Far Cry New Dawn 3−4
−5200%
150−160
+5200%
Forza Horizon 4 1−2
−23200%
230−240
+23200%
Hitman 3 6−7
−1867%
118
+1867%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1629%
240−250
+1629%
Red Dead Redemption 2 2−3
−5900%
120−130
+5900%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3975%
326
+3975%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−769%
130−140
+769%
Watch Dogs: Legion 30−35
−644%
238
+644%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2600%
130−140
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2800%
110−120
+2800%
Cyberpunk 2077 3−4
−4267%
131
+4267%
Far Cry 5 1−2
−11400%
110−120
+11400%
Forza Horizon 4 1−2
−23200%
230−240
+23200%
Hitman 3 6−7
−1733%
110
+1733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1200%
182
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−3488%
287
+3488%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1255%
149
+1255%
Watch Dogs: Legion 30−35
−216%
101
+216%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−6450%
131
+6450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−15000%
150−160
+15000%
Far Cry New Dawn 2−3
−5050%
100−110
+5050%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−7500%
75−80
+7500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 75−80
Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Hitman 3 7−8
−1500%
112
+1500%
Horizon Zero Dawn 4−5
−3675%
151
+3675%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 110−120
Watch Dogs: Legion 5−6
−4840%
247
+4840%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−3150%
130
+3150%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 65−70

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5200%
50−55
+5200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5100%
52
+5100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 45−50
Far Cry 5 0−1 45−50

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−4650%
95
+4650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 111
+0%
111
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 96
+0%
96
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 88
+0%
88
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%
Watch Dogs: Legion 54
+0%
54
+0%

So konkurrieren GT 720M und RTX 3080 in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 ist 1093% schneller in 1080p
  • RTX 3080 ist 6150% schneller in 1440p
  • RTX 3080 ist 8500% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3080 um 23200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 liegt in 47 Tests vorn (70%)
  • es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (30%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.19 65.37
Neuheit 25 Dezember 2013 1 September 2020
Maximale Speicherkapazität 2 GB 10 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 320 Watt

GT 720M hat 869.7% weniger Stromverbrauch.

RTX 3080 hingegen hat eine um 5393.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 400% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 720M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 720M für Laptops und GeForce RTX 3080 für Desktops bestimmt ist.


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