GeForce GT 710 vs HD Graphics 4200
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 710 mit HD Graphics 4200 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GT 710 übertrifft HD Graphics 4200 um beeindruckende 65%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 710 und HD Graphics 4200 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 959 | 1112 |
Platz nach Beliebtheit | 72 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.04 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 5.92 | 17.07 |
Architektur | Kepler 2.0 (2013−2015) | Generation 7.5 (2013) |
Codename | GK208 | Haswell GT2 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 27 März 2014 (10 Jahre vor) | 2 September 2013 (11 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $34.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 710 und HD Graphics 4200: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 710 und HD Graphics 4200, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 160 |
Kernfrequenz | 954 MHz | 200 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 850 MHz |
Anzahl der Transistoren | 915 million | 392 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 22 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 19 Watt | 4 Watt |
Max Temperatur | 95 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 15.26 | 17.00 |
Gleitkomma-Leistung | 0.3663 TFLOPS | 0.272 TFLOPS |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 16 | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 710 und HD Graphics 4200 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x8 | Ring Bus |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Höhe | 6.9 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 710 und HD Graphics 4200 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 64 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1.8 GB/s | System Shared |
Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 710 und HD Graphics 4200. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-DHDMIVGA | Portable Device Dependent |
Multi-Monitor-Unterstützung | 3 displays | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 710 und HD Graphics 4200 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 710 und HD Graphics 4200 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 710 und HD Graphics 4200. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 710 und HD Graphics 4200 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 8
+0%
| 8
+0%
|
1440p | 4
+100%
| 2−3
−100%
|
4K | 6
+100%
| 3−4
−100%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.37 | keine Angaben |
1440p | 8.75 | keine Angaben |
4K | 5.83 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 5 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Metro Exodus | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Fortnite | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Grand Theft Auto V | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Metro Exodus | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
World of Tanks | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
World of Tanks | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
So konkurrieren GT 710 und HD Graphics 4200 in beliebten Spielen:
- Binden Sie 1080p ein
- GT 710 ist 100% schneller in 1440p
- GT 710 ist 100% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GT 710 um 167% schneller.
- in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD Graphics 4200 um 114% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GT 710 liegt in 21 Tests vorn (60%)
- HD Graphics 4200 liegt in 3 Tests vorn (9%)
- es gibt ein Unentschieden in 11 Tests (31%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.63 | 0.99 |
Neuheit | 27 März 2014 | 2 September 2013 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 22 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 19 Watt | 4 Watt |
GT 710 hat eine um 64.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 6 Monaten.
HD Graphics 4200 hingegen hat ein 27.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 375% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GT 710 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 4200 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 710 für Desktops und HD Graphics 4200 für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 710 und HD Graphics 4200 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.