GeForce GT 650M vs Radeon RX 560X
Kombinierte Leistungsbewertung
Radeon RX 560X übertrifft GeForce GT 650M um satte 165%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 650M und Radeon RX 560X sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 715 | 471 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 0.19 | 0.75 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Codename | N13E-GE | Polaris 21 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (12 Jahre vor) | 11 April 2018 (6 Jahre vor) |
Preis jetzt | $679 | $999 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 560X hat ein 295% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 650M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 650M und Radeon RX 560X: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 650M und Radeon RX 560X, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 1024 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 384 | keine Angaben |
Kernfrequenz | Up to 900 MHz | 1175 MHz |
Boost-Frequenz | 900 MHz | 1275 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,270 million | 3,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | Up to 27.2 billion/sec | 81.60 |
Gleitkomma-Leistung | 652.8 gflops | 2,611 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GT 650M und Radeon RX 560X mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 170 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GT 650M und Radeon RX 560X installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3\GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1800 - 4000 MHz | 7000 MHz |
Speicherbandbreite | Up to 80.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 650M und Radeon RX 560X. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 650M und Radeon RX 560X unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GT 650M und Radeon RX 560X unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 650M und Radeon RX 560X. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Radeon RX 560X übertrifft GeForce GT 650M um 165% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Radeon RX 560X übertrifft GeForce GT 650M um 165% in Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
Radeon RX 560X übertrifft GeForce GT 650M um 327% in GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
Radeon RX 560X übertrifft GeForce GT 650M um 520% in GeekBench 5 Vulkan.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GT 650M und Radeon RX 560X in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 31
−158%
| 80−85
+158%
|
Full HD | 31
−158%
| 80−85
+158%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Hitman 3 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Hitman 3 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Metro Exodus | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Hitman 3 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Hitman 3 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
So konkurrieren GT 650M und RX 560X in beliebten Spielen:
- RX 560X ist 158% schneller in 900p
- RX 560X ist 158% schneller in 1080p
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.12 | 8.26 |
Neuheit | 22 März 2012 | 11 April 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 75 Watt |
Der Radeon RX 560X ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 650M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 650M für Laptops und Radeon RX 560X für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 650M und Radeon RX 560X haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.