GeForce GT 650M vs RTX 3080 Ti Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 650M und GeForce RTX 3080 Ti Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3080 Ti Mobile übertrifft GT 650M um satte 1516%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 650M und GeForce RTX 3080 Ti Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 772 | 68 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 4.75 | 30.04 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Codename | GK107 | GA103S |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (13 Jahre vor) | 25 Januar 2022 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 650M und GeForce RTX 3080 Ti Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 650M und GeForce RTX 3080 Ti Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 7424 |
Kernfrequenz | Up to 900 MHz | 810 MHz |
Boost-Frequenz | 950 MHz | 1260 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,270 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 115 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 30.40 | 292.3 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7296 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 232 |
Tensor Cores | keine Angaben | 232 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 58 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 650M und GeForce RTX 3080 Ti Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | large |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 650M und GeForce RTX 3080 Ti Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 128bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | Up to 80.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 650M und GeForce RTX 3080 Ti Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 650M und GeForce RTX 3080 Ti Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 650M und GeForce RTX 3080 Ti Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 650M und GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 650M und GeForce RTX 3080 Ti Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 31
−1513%
| 500−550
+1513%
|
Full HD | 32
−341%
| 141
+341%
|
1440p | 5−6
−1660%
| 88
+1660%
|
4K | 3−4
−1867%
| 59
+1867%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−3100%
|
250−260
+3100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2167%
|
136
+2167%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1370%
|
140−150
+1370%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2650%
|
220
+2650%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1967%
|
124
+1967%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2000%
|
147
+2000%
|
Fortnite | 14−16
−1240%
|
200−210
+1240%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1129%
|
170−180
+1129%
|
Valorant | 45−50
−467%
|
260−270
+467%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1370%
|
140−150
+1370%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2138%
|
179
+2138%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 72
−286%
|
270−280
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
Dota 2 | 27−30
−464%
|
158
+464%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1900%
|
140
+1900%
|
Fortnite | 14−16
−1240%
|
200−210
+1240%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−1725%
|
146
+1725%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1171%
|
89
+1171%
|
Metro Exodus | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1129%
|
170−180
+1129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2130%
|
223
+2130%
|
Valorant | 45−50
−467%
|
260−270
+467%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1370%
|
140−150
+1370%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Dota 2 | 27−30
−439%
|
151
+439%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1786%
|
132
+1786%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1129%
|
170−180
+1129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
Valorant | 45−50
−535%
|
292
+535%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−1240%
|
200−210
+1240%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1391%
|
300−350
+1391%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−4950%
|
101
+4950%
|
Metro Exodus | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−600%
|
170−180
+600%
|
Valorant | 27−30
−939%
|
290−300
+939%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2460%
|
120−130
+2460%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−650%
|
120
+650%
|
Valorant | 14−16
−2213%
|
347
+2213%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Dota 2 | 8−9
−1488%
|
127
+1488%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 48
+0%
|
48
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+0%
|
85
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hogwarts Legacy | 34
+0%
|
34
+0%
|
So konkurrieren GT 650M und RTX 3080 Ti Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 3080 Ti Mobile ist 1513% schneller in 900p
- RTX 3080 Ti Mobile ist 341% schneller in 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile ist 1660% schneller in 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile ist 1867% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3080 Ti Mobile um 7200% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 3080 Ti Mobile liegt in 58 Tests vorn (88%)
- es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (12%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.70 | 43.62 |
Neuheit | 22 März 2012 | 25 Januar 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 115 Watt |
GT 650M hat 155.6% weniger Stromverbrauch.
RTX 3080 Ti Mobile hingegen hat eine um 1515.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3080 Ti Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 650M in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.