GeForce GT 650M SLI vs Radeon RX 580X
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 650M SLI mit Radeon RX 580X verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
580X übertrifft 650M SLI um satte 285%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 650M SLI und Radeon RX 580X sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 695 | 341 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 7.46 |
| Architektur | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Codename | N13E-GE | Polaris 20 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (13 Jahre vor) | 11 April 2018 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 650M SLI und Radeon RX 580X: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 650M SLI und Radeon RX 580X, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 2304 |
| Kernfrequenz | 790 MHz | 1257 MHz |
| Boost-Frequenz | 835 MHz | 1340 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 5,700 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 185 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 193.0 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 6.175 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 32 |
| TMUs | keine Angaben | 144 |
| L1 Cache | keine Angaben | 576 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 2 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 650M SLI und Radeon RX 580X mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 241 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 650M SLI und Radeon RX 580X installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 2x2 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 2x 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 4000 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 256.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 650M SLI und Radeon RX 580X. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 650M SLI und Radeon RX 580X unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 650M SLI und Radeon RX 580X unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11 | 12 (12_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 650M SLI und Radeon RX 580X in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 79
−280%
| 300−350
+280%
|
| Full HD | 50
−280%
| 190−200
+280%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| Fortnite | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
| Valorant | 55−60
−273%
|
220−230
+273%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 139
−260%
|
500−550
+260%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
| Dota 2 | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| Fortnite | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
| Metro Exodus | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
| Valorant | 55−60
−273%
|
220−230
+273%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
| Dota 2 | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
| Valorant | 55−60
−273%
|
220−230
+273%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
| Valorant | 50−55
−273%
|
190−200
+273%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Valorant | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Dota 2 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
So konkurrieren GT 650M SLI und RX 580X in beliebten Spielen:
- RX 580X ist 280% schneller in 900p
- RX 580X ist 280% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 4.66 | 17.93 |
| Neuheit | 22 März 2012 | 11 April 2018 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
RX 580X hat eine um 284.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 580X ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 650M SLI in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 650M SLI für Laptops und Radeon RX 580X für Desktops bestimmt ist.
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