GeForce GT 650M SLI vs HD Graphics 4600

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 650M SLI und HD Graphics 4600 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 650M SLI
2012
2x2 GB GDDR5
4.37
+175%

GT 650M SLI übertrifft HD Graphics 4600 um satte 175%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 650M SLI und HD Graphics 4600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung640927
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10061
Leistungseffizienzkeine Angaben6.33
ArchitekturKepler (2012−2018)Generation 7.5 (2013)
Codename N13E-GEHaswell GT2
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)27 Mai 2013 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 650M SLI und HD Graphics 4600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 650M SLI und HD Graphics 4600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768160
Kernfrequenz790 MHz400 MHz
Boost-Frequenz835 MHz1100 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben392 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm22 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben45 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben22.00
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.352 TFLOPS
ROPskeine Angaben2
TMUskeine Angaben20

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 650M SLI und HD Graphics 4600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle keine AngabenRing Bus

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 650M SLI und HD Graphics 4600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität2x2 GBSystem Shared
Speicherbusbreite2x 128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz4000 MHzSystem Shared
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 650M SLI und HD Graphics 4600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 650M SLI und HD Graphics 4600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
Quick Synckeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 650M SLI und HD Graphics 4600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1112 (11_1)
Shader-Modellkeine Angaben5.1
OpenGLkeine Angaben4.3
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan-+
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 650M SLI und HD Graphics 4600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 650M SLI 4.37
+175%
HD Graphics 4600 1.59

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 650M SLI 3597
+295%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 650M SLI 12812
+146%
HD Graphics 4600 5203

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GT 650M SLI 36
+149%
HD Graphics 4600 14

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 650M SLI und HD Graphics 4600 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p79
+464%
14
−464%
Full HD50
+355%
11
−355%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+140%
5−6
−140%
Counter-Strike 2 20−22 0−1
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+140%
5−6
−140%
Battlefield 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Counter-Strike 2 20−22 0−1
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Fortnite 27−30
+133%
12
−133%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
Forza Horizon 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+90%
10−11
−90%
Valorant 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+140%
5−6
−140%
Battlefield 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Counter-Strike 2 20−22 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 139
+415%
27
−415%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 40−45
+86.4%
22
−86.4%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Fortnite 27−30
+300%
7−8
−300%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
Forza Horizon 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Grand Theft Auto V 16−18
+300%
4
−300%
Metro Exodus 9−10
+200%
3−4
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+90%
10−11
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+225%
4
−225%
Valorant 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 40−45
+105%
20−22
−105%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 21−24
+144%
9−10
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+90%
10−11
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Valorant 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+300%
7−8
−300%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+227%
10−12
−227%
Grand Theft Auto V 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+113%
16−18
−113%
Valorant 50−55
+373%
10−12
−373%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 24−27
+167%
9−10
−167%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

So konkurrieren GT 650M SLI und HD Graphics 4600 in beliebten Spielen:

  • GT 650M SLI ist 464% schneller in 900p
  • GT 650M SLI ist 355% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GT 650M SLI um 1200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GT 650M SLI HD Graphics 4600 in allen 50 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.37 1.59
Neuheit 22 März 2012 27 Mai 2013
Technologischer Prozess 28 nm 22 nm

GT 650M SLI hat eine um 174.8% höhere Gesamtleistungsbewertung.

HD Graphics 4600 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 27.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GT 650M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 4600 in Leistungstests schlägt.

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3.3 28 Stimmen

Bewerte GeForce GT 650M SLI auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2617 Stimmen

Bewerte HD Graphics 4600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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