GeForce GT 645M vs Radeon RX 640

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 645M und Radeon RX 640 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 645M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.42

RX 640 übertrifft GT 645M um satte 119%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 645M und Radeon RX 640 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung842616
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz5.187.25
ArchitekturKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Codename GK107Polaris 23
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2012 (12 Jahre vor)13 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 645M und Radeon RX 640: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 645M und Radeon RX 640, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384640
KernfrequenzUp to 710 MHz1082 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1218 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million2,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)32 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.6948.72
Gleitkomma-Leistung0.5445 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3240

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 645M und Radeon RX 640 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 645M und Radeon RX 640 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128bit64 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1500 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 64.0 GB/s48 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 645M und Radeon RX 640. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 645M und Radeon RX 640 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync-+
3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 645M und Radeon RX 640 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_0)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 645M und Radeon RX 640. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 645M 2.42
RX 640 5.29
+119%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 645M 932
RX 640 2040
+119%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 645M 1845
RX 640 5235
+184%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 645M 7357
RX 640 14141
+92.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 645M 1152
RX 640 3499
+204%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 645M 8655
RX 640 19946
+130%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 645M und Radeon RX 640 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p30
−117%
65−70
+117%
Full HD23
−17.4%
27
+17.4%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−150%
20
+150%
Battlefield 5 3−4
−333%
12−14
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry New Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 4 10−12
−191%
30−35
+191%
Hitman 3 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 20−22
−65%
30−35
+65%
Metro Exodus 1−2
−2600%
27
+2600%
Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
26
+420%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
−27%
45−50
+27%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−75%
14−16
+75%
Battlefield 5 3−4
−333%
12−14
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry New Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 4 10−12
−191%
30−35
+191%
Hitman 3 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 20−22
−65%
30−35
+65%
Metro Exodus 1−2
−900%
10
+900%
Red Dead Redemption 2 5−6
−180%
14−16
+180%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
−27%
45−50
+27%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−75%
14−16
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Forza Horizon 4 10−12
−191%
30−35
+191%
Hitman 3 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 20−22
−65%
30−35
+65%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
−27%
45−50
+27%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−180%
14−16
+180%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry New Dawn 4−5
−100%
8−9
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%
Watch Dogs: Legion 14−16
−129%
30−35
+129%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 4−5
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%

So konkurrieren GT 645M und RX 640 in beliebten Spielen:

  • RX 640 ist 117% schneller in 900p
  • RX 640 ist 17% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 645M um 18% schneller.
  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 640 um 2600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 645M liegt in 1 Test vorn (2%)
  • RX 640 liegt in 55 Tests vorn (83%)
  • es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (15%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.42 5.29
Neuheit 1 Oktober 2012 13 Mai 2019
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 32 Watt 50 Watt

GT 645M hat 56.3% weniger Stromverbrauch.

RX 640 hingegen hat eine um 118.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 640 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 645M in Leistungstests schlägt.


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3.5 97 Stimmen

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  • 3
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  • 5
3.2 256 Stimmen

Bewerte Radeon RX 640 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
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  • 4
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