GeForce GT 645M vs GT 720M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 645M und GeForce GT 720M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 645M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.41
+103%

GT 645M übertrifft GT 720M um satte 103%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 645M und GeForce GT 720M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung8051020
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.240.03
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Codename N13P-GSN14M-GE
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)1 April 2013 (11 Jahre vor)
Preis jetzt$310 $499

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GT 645M hat ein 700% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 720M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 645M und GeForce GT 720M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 645M und GeForce GT 720M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38496
Anzahl der CUDA-Transporter384keine Angaben
KernfrequenzUp to 710 MHz625 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben938 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million915 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)32 Watt33 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.7 billion/sec12.13
Gleitkomma-Leistung544.5 gflops240.0 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 645M und GeForce GT 720M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GT 645M und GeForce GT 720M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Standardspeicherkapazität keine AngabenDDR3
Speicherbusbreite128bit64 Bit
Speicherfrequenz1800 MHz1800 - 2000 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 64.0 GB/s12.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 645M und GeForce GT 720M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
EDP 1.2 Signalunterstützungkeine AngabenUp to 2560x1600
LVDS-Signalunterstützungkeine AngabenUp to 1920x1200
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine AngabenUp to 2048x1536
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine AngabenUp to 2560x1600
HDMI++
HDCP+keine Angaben
HDCP-Inhaltsschutzkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben
7.1 Kanal HD Audio über HDMIkeine Angaben+
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreamingkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 645M und GeForce GT 720M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+keine Angaben
Blu-ray 3D-Unterstützungkeine Angaben+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoderkeine Angaben+
Optimus++

API-Unterstützung

Die von GeForce GT 645M und GeForce GT 720M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 645M und GeForce GT 720M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 645M 2.41
+103%
GT 720M 1.19

GT 645M übertrifft GT 720M um 103% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GT 645M 929
+102%
GT 720M 461

GT 645M übertrifft GT 720M um 102% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 645M 1845
+52.1%
GT 720M 1213

GT 645M übertrifft GT 720M um 52% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GT 645M 7357
+60.5%
GT 720M 4585

GT 645M übertrifft GT 720M um 60% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GT 645M 1152
+40.1%
GT 720M 822

GT 645M übertrifft GT 720M um 40% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GT 645M 8655
+59.5%
GT 720M 5426

GT 645M übertrifft GT 720M um 60% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GT 645M 2647
+1.7%
GT 720M 2603

GT 645M übertrifft GT 720M um 2% in GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GT 645M 18
+52.2%
GT 720M 12

GT 645M übertrifft GT 720M um 52% in Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GT 645M 9
+50%
GT 720M 6

GT 645M übertrifft GT 720M um 50% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GT 645M und GeForce GT 720M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p30
+114%
14−16
−114%
Full HD28
+86.7%
15
−86.7%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5
−20%
Watch Dogs: Legion 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

So konkurrieren GT 645M und GT 720M in beliebten Spielen:

  • GT 645M ist 114% schneller in 900p
  • GT 645M ist 87% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GT 645M um 350% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 645M liegt in 47 Tests vorn (96%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (4%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 2.41 1.19
Neuheit 22 März 2012 1 April 2013
Leistungsaufnahme (TDP) 32 Watt 33 Watt

Der GeForce GT 645M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 720M in Leistungstests schlägt.


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NVIDIA GeForce GT 645M
GeForce GT 645M
NVIDIA GeForce GT 720M
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3.5 89 Stimmen

Bewerte GeForce GT 645M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 900 Stimmen

Bewerte GeForce GT 720M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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