GeForce GT 645 OEM vs ATI All-In-Wonder VE

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 645 OEM und All-In-Wonder VE sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Rage 7 (2001−2006)
Codename GF114RV200
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum24 April 2012 (14 Jahre vor)2 Dezember 2002 (23 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 645 OEM und All-In-Wonder VE: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 645 OEM und All-In-Wonder VE, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren288keine Angaben
Kernfrequenz776 MHz260 MHz
Anzahl der Transistoren1,950 million60 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm150 nm
Leistungsaufnahme (TDP)102 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit37.251.560
Gleitkomma-Leistung0.894 TFLOPSkeine Angaben
ROPs242
TMUs486
L1 Cache384 KBkeine Angaben
L2 Cache384 KBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 645 OEM und All-In-Wonder VE mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCI
Länge210 mmkeine Angaben
Dicke2-slot1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 645 OEM und All-In-Wonder VE installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR
Maximale Speicherkapazität1 GB64 MB
Speicherbusbreite192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz957 MHz250 MHz
Speicherbandbreite91.87 GB/s8 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 645 OEM und All-In-Wonder VE. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x mini-HDMI1x VGA, 2x S-Video
HDMI+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 645 OEM und All-In-Wonder VE unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)7.0
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.61.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 24 April 2012 2 Dezember 2002
Maximale Speicherkapazität 1 GB 64 MB
Technologischer Prozess 40 nm 150 nm

GT 645 OEM hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 275% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 645 OEM und All-In-Wonder VE entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


2.3 4 Stimmen

Bewerte GeForce GT 645 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 7 Stimmen

Bewerte All-In-Wonder VE auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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