GeForce GT 640M Mac Edition vs Radeon RX Vega M GL / 870
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 640M Mac Edition und Radeon RX Vega M GL / 870 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
M GL / 870 übertrifft 640M Mac Edition um satte 1225%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M Mac Edition und Radeon RX Vega M GL / 870 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1163 | 426 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 2.30 | 15.02 |
| Architektur | Kepler (2012−2018) | Vega (2017−2020) |
| Codename | GK107 | Vega Kaby Lake-G |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 3 Februar 2013 (12 Jahre vor) | 7 Januar 2018 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M Mac Edition und Radeon RX Vega M GL / 870: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M Mac Edition und Radeon RX Vega M GL / 870, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 1280 |
| Kernfrequenz | 745 MHz | 931 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1011 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,270 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 32 Watt | 65 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 23.84 | keine Angaben |
| Gleitkomma-Leistung | 0.5722 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 8 | keine Angaben |
| TMUs | 32 | keine Angaben |
| L1 Cache | 32 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 128 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M Mac Edition und Radeon RX Vega M GL / 870 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 640M Mac Edition und Radeon RX Vega M GL / 870 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | HBM2 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | keine Angaben |
| Speicherfrequenz | 1250 MHz | keine Angaben |
| Speicherbandbreite | 40 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M Mac Edition und Radeon RX Vega M GL / 870. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 640M Mac Edition und Radeon RX Vega M GL / 870 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
| Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
| OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| CUDA | 3.0 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 640M Mac Edition und Radeon RX Vega M GL / 870 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 3−4
−1333%
| 43
+1333%
|
| 1440p | 2−3
−1300%
| 28
+1300%
|
| 4K | 1−2
−1300%
| 14
+1300%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Escape from Tarkov | 45
+0%
|
45
+0%
|
| Far Cry 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
| Fortnite | 86
+0%
|
86
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Dota 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Escape from Tarkov | 34
+0%
|
34
+0%
|
| Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Fortnite | 56
+0%
|
56
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 41
+0%
|
41
+0%
|
| Metro Exodus | 24
+0%
|
24
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+0%
|
41
+0%
|
| Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 48
+0%
|
48
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Dota 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Escape from Tarkov | 30
+0%
|
30
+0%
|
| Far Cry 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+0%
|
24
+0%
|
| Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 38
+0%
|
38
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Metro Exodus | 14
+0%
|
14
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 62
+0%
|
62
+0%
|
| Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Escape from Tarkov | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Far Cry 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24
+0%
|
24
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 29
+0%
|
29
+0%
|
| Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14
+0%
|
| Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Escape from Tarkov | 10
+0%
|
10
+0%
|
| Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
+0%
|
9
+0%
|
So konkurrieren GT 640M Mac Edition und RX Vega M GL / 870 in beliebten Spielen:
- RX Vega M GL / 870 ist 1333% schneller in 1080p
- RX Vega M GL / 870 ist 1300% schneller in 1440p
- RX Vega M GL / 870 ist 1300% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 64 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.96 | 12.72 |
| Neuheit | 3 Februar 2013 | 7 Januar 2018 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 32 Watt | 65 Watt |
GT 640M Mac Edition hat 103.1% weniger Stromverbrauch.
RX Vega M GL / 870 hingegen hat eine um 1225% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX Vega M GL / 870 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M Mac Edition in Leistungstests schlägt.
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