GeForce GT 640M LE vs Radeon RX 6500 XT
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 640M LE mit Radeon RX 6500 XT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
6500 XT übertrifft 640M LE um satte 1296%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M LE und Radeon RX 6500 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 993 | 270 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.02 | 47.08 |
| Leistungseffizienz | 3.97 | 16.57 |
| Architektur | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Codename | GF108 | Navi 24 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 4 Mai 2012 (14 Jahre vor) | 19 Januar 2022 (4 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $849.99 | $199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 6500 XT hat ein 235300% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 640M LE.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M LE und Radeon RX 6500 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M LE und Radeon RX 6500 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | Up to 384 | 1024 |
| Kernfrequenz | Up to 500 MHz | 2610 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2815 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 585 million | 5,400 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 20 Watt | 107 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 12.05 | 180.2 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.289 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 32 |
| TMUs | 16 | 64 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
| L0 Cache | keine Angaben | 256 KB |
| L1 Cache | 128 KB | 256 KB |
| L2 Cache | 256 KB | 1024 KB |
| L3 Cache | keine Angaben | 16 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M LE und Radeon RX 6500 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 640M LE und Radeon RX 6500 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3\DDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 128bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 785 MHz | 2248 MHz |
| Speicherbandbreite | Up to 28.8 GB/s | 143.9 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M LE und Radeon RX 6500 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M LE und Radeon RX 6500 XT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 640M LE und Radeon RX 6500 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.2 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M LE und Radeon RX 6500 XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 640M LE und Radeon RX 6500 XT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 19
−1268%
| 260−270
+1268%
|
| Full HD | 21
−200%
| 63
+200%
|
| 1440p | 2−3
−1450%
| 31
+1450%
|
| 4K | 1−2
−1600%
| 17
+1600%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 40.48
−1181%
| 3.16
+1181%
|
| 1440p | 425.00
−6521%
| 6.42
+6521%
|
| 4K | 849.99
−7161%
| 11.71
+7161%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX 6500 XT sind 1181% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX 6500 XT sind 6521% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RX 6500 XT sind 7161% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 1−2
−28000%
|
281
+28000%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
| Resident Evil 4 Remake | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−19300%
|
194
+19300%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
| Fortnite | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
| Valorant | 35−40
−356%
|
160−170
+356%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−629%
|
250−260
+629%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
| Dota 2 | 18−20
−663%
|
145
+663%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2200%
|
92
+2200%
|
| Fortnite | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
| Valorant | 35−40
−356%
|
160−170
+356%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
| Dota 2 | 18−20
−479%
|
110
+479%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
| Valorant | 35−40
−356%
|
160−170
+356%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
−1418%
|
160−170
+1418%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−929%
|
170−180
+929%
|
| Valorant | 9−10
−2133%
|
200−210
+2133%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−143%
|
34
+143%
|
| Valorant | 8−9
−1625%
|
130−140
+1625%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
| Metro Exodus | 18
+0%
|
18
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
| Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
28
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
+0%
|
4
+0%
|
| Far Cry 5 | 23
+0%
|
23
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
So konkurrieren GT 640M LE und RX 6500 XT in beliebten Spielen:
- RX 6500 XT ist 1268% schneller in 900p
- RX 6500 XT ist 200% schneller in 1080p
- RX 6500 XT ist 1450% schneller in 1440p
- RX 6500 XT ist 1600% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RX 6500 XT um 28000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6500 XT liegt in 49 Tests vorn (82%)
- es gibt ein Unentschieden in 11 Tests (18%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.65 | 23.03 |
| Neuheit | 4 Mai 2012 | 19 Januar 2022 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 20 Watt | 107 Watt |
GT 640M LE hat 435% weniger Stromverbrauch.
RX 6500 XT hingegen hat eine um 1296% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 567% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6500 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M LE in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 640M LE für Laptops und Radeon RX 6500 XT für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
