GeForce GT 640M LE vs RTX 4060
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 640M LE mit GeForce RTX 4060 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4060 übertrifft GT 640M LE um satte 2714%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 4060 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 963 | 78 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 1 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.02 | 94.41 |
Leistungseffizienz | 3.94 | 30.87 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GF108 | AD107 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 4 Mai 2012 (13 Jahre vor) | 18 Mai 2023 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $849.99 | $299 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 4060 hat ein 471950% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 640M LE.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 4060: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 4060, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | Up to 384 | 3072 |
Kernfrequenz | Up to 500 MHz | 1830 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2460 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 18,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 20 Watt | 115 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 12.05 | 236.2 |
Gleitkomma-Leistung | 0.289 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 16 | 96 |
Tensor Cores | keine Angaben | 96 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 4060 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 240 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 12-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 4060 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3\DDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 785 MHz | 2125 MHz |
Speicherbandbreite | Up to 28.8 GB/s | 272.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 4060. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 4060 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 4060 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 4060. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 640M LE und GeForce RTX 4060 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 19
−2532%
| 500−550
+2532%
|
Full HD | 21
−524%
| 131
+524%
|
1440p | 2−3
−3050%
| 63
+3050%
|
4K | 1−2
−3600%
| 37
+3600%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 40.48
−1673%
| 2.28
+1673%
|
1440p | 425.00
−8855%
| 4.75
+8855%
|
4K | 849.99
−10418%
| 8.08
+10418%
|
- Die Kosten pro Frame bei RTX 4060 sind 1673% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 4060 sind 8855% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 4060 sind 10418% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−25200%
|
250−260
+25200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4533%
|
139
+4533%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3600%
|
140−150
+3600%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−25200%
|
250−260
+25200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4525%
|
185
+4525%
|
Fortnite | 6−7
−3300%
|
200−210
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1922%
|
180−190
+1922%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−11800%
|
238
+11800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1610%
|
170−180
+1610%
|
Valorant | 35−40
−631%
|
260−270
+631%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3600%
|
140−150
+3600%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−25200%
|
250−260
+25200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−669%
|
270−280
+669%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Dota 2 | 20−22
−2650%
|
550−600
+2650%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4125%
|
169
+4125%
|
Fortnite | 6−7
−3300%
|
200−210
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1922%
|
180−190
+1922%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−10950%
|
221
+10950%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−5067%
|
155
+5067%
|
Metro Exodus | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1610%
|
170−180
+1610%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2986%
|
216
+2986%
|
Valorant | 35−40
−631%
|
260−270
+631%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3600%
|
140−150
+3600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
Dota 2 | 20−22
−2650%
|
550−600
+2650%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3875%
|
159
+3875%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1922%
|
180−190
+1922%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1610%
|
170−180
+1610%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1486%
|
111
+1486%
|
Valorant | 35−40
−631%
|
260−270
+631%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−3300%
|
200−210
+3300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−4200%
|
120−130
+4200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
−2945%
|
300−350
+2945%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−994%
|
170−180
+994%
|
Valorant | 10−11
−2850%
|
290−300
+2850%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3475%
|
140−150
+3475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
Valorant | 9−10
−3033%
|
280−290
+3033%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 54 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
Full HD
Low Preset
Sons of the Forest | 107
+0%
|
107
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Sons of the Forest | 92
+0%
|
92
+0%
|
Full HD
High Preset
Sons of the Forest | 88
+0%
|
88
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Sons of the Forest | 87
+0%
|
87
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 90
+0%
|
90
+0%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Sons of the Forest | 66
+0%
|
66
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 66
+0%
|
66
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Sons of the Forest | 38
+0%
|
38
+0%
|
So konkurrieren GT 640M LE und RTX 4060 in beliebten Spielen:
- RTX 4060 ist 2532% schneller in 900p
- RTX 4060 ist 524% schneller in 1080p
- RTX 4060 ist 3050% schneller in 1440p
- RTX 4060 ist 3600% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RTX 4060 um 25200% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 4060 liegt in 45 Tests vorn (74%)
- es gibt ein Unentschieden in 16 Tests (26%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.62 | 45.58 |
Neuheit | 4 Mai 2012 | 18 Mai 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 20 Watt | 115 Watt |
GT 640M LE hat 475% weniger Stromverbrauch.
RTX 4060 hingegen hat eine um 2713.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 4060 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M LE in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 640M LE für Laptops und GeForce RTX 4060 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.