GeForce GT 640 Rev. 2 vs GeForce3
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 640 Rev. 2 und GeForce3 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
640 Rev. 2 übertrifft GeForce3 um satte 32800%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640 Rev. 2 und GeForce3 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 793 | 1584 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.19 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 5.17 | keine Angaben |
| Architektur | Kepler 2.0 (2013−2015) | Kelvin (2001−2003) |
| Codename | GK208 | NV20 A5 |
| Typ | Desktop- | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 29 Mai 2013 (13 Jahre vor) | 27 Februar 2001 (25 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $89 | $499 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GT 640 Rev. 2 und GeForce3 haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 640 Rev. 2 und GeForce3: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640 Rev. 2 und GeForce3, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 1046 MHz | 200 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 915 million | 57 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 150 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 49 Watt | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 33.47 | 1.600 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.8033 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 8 | 4 |
| TMUs | 32 | 8 |
| L1 Cache | 32 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 128 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640 Rev. 2 und GeForce3 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x8 | AGP 4x |
| Länge | 145 mm | 165 mm |
| Dicke | 1-slot | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 640 Rev. 2 und GeForce3 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | SDR |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 64 MB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1252 MHz | 230 MHz |
| Speicherbandbreite | 40.06 GB/s | 3.68 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640 Rev. 2 und GeForce3. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x VGA, 1x DB13W3 |
| HDMI | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 640 Rev. 2 und GeForce3 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 8.0 |
| Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.6 | 1.3 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | 3.5 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 640 Rev. 2 und GeForce3 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 3.29 | 0.01 |
| Neuheit | 29 Mai 2013 | 27 Februar 2001 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 64 MB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 150 nm |
GT 640 Rev. 2 hat eine um 32800% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 436% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GT 640 Rev. 2 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce3 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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