GeForce GT 630M vs Radeon RX 5500M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 630M und Radeon RX 5500M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.39

RX 5500M übertrifft GT 630M um satte 938%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 630M und Radeon RX 5500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1005358
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz2.9411.83
ArchitekturFermi (2010−2014)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename GF108Navi 14
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)7 Oktober 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 630M und Radeon RX 5500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 630M und Radeon RX 5500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren961408
KernfrequenzUp to 800 MHz1375 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1645 MHz
Anzahl der Transistoren585 million6,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt85 Watt
Texturiergeschwindigkeit10.56144.8
Gleitkomma-Leistung0.2534 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs432
TMUs1688

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 630M und Radeon RX 5500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 630M und Radeon RX 5500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB4 GB
SpeicherbusbreiteUp to 128bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1750 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 32.0 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 630M und Radeon RX 5500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 630M und Radeon RX 5500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 630M und Radeon RX 5500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
DirectX 11.212 APIkeine Angaben
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 630M und Radeon RX 5500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 630M 1.39
RX 5500M 14.43
+938%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 630M 538
RX 5500M 5568
+935%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 630M 1035
RX 5500M 16476
+1492%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 630M 719
RX 5500M 12276
+1607%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 630M 5577
RX 5500M 50946
+814%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 630M 2399
RX 5500M 38080
+1487%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GT 630M 58812
RX 5500M 210925
+259%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 630M und Radeon RX 5500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p19
−900%
190−200
+900%
Full HD16
−256%
57
+256%
1440p5−6
−1020%
56
+1020%
4K2−3
−1250%
27
+1250%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1275%
55
+1275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−617%
43
+617%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1225%
53
+1225%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
43
+975%
Far Cry 5 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Far Cry New Dawn 3−4
−1200%
35−40
+1200%
Forza Horizon 4 3−4
−3000%
90−95
+3000%
Hitman 3 6−7
−867%
58
+867%
Horizon Zero Dawn 14−16
−873%
146
+873%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2750%
57
+2750%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−475%
45−50
+475%
Watch Dogs: Legion 30−35
−412%
169
+412%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−450%
30−35
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
48
+1100%
Cyberpunk 2077 4−5
−725%
33
+725%
Far Cry 5 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Far Cry New Dawn 3−4
−1200%
35−40
+1200%
Forza Horizon 4 3−4
−3000%
90−95
+3000%
Hitman 3 6−7
−867%
58
+867%
Horizon Zero Dawn 14−16
−860%
144
+860%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2500%
52
+2500%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−925%
82
+925%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−127%
30−35
+127%
Watch Dogs: Legion 30−35
−409%
168
+409%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−417%
31
+417%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−550%
26
+550%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30
+650%
Far Cry 5 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Forza Horizon 4 3−4
−3000%
90−95
+3000%
Hitman 3 6−7
−733%
50
+733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−360%
69
+360%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−800%
72
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−309%
45
+309%
Watch Dogs: Legion 30−35
+50%
22
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2600%
54
+2600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2600%
54
+2600%
Far Cry New Dawn 2−3
−1000%
21−24
+1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 14−16
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Hitman 3 7−8
−371%
33
+371%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1000%
55
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Watch Dogs: Legion 7−8
−2229%
163
+2229%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−900%
40
+900%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−700%
8−9
+700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 7−8
Far Cry 5 0−1 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−567%
20
+567%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 56
+0%
56
+0%
Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Battlefield 5 34
+0%
34
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14
+0%
14
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Hitman 3 9
+0%
9
+0%
Horizon Zero Dawn 65
+0%
65
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

So konkurrieren GT 630M und RX 5500M in beliebten Spielen:

  • RX 5500M ist 900% schneller in 900p
  • RX 5500M ist 256% schneller in 1080p
  • RX 5500M ist 1020% schneller in 1440p
  • RX 5500M ist 1250% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 630M um 50% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 5500M um 3000% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 630M liegt in 1 Test vorn (1%)
  • RX 5500M liegt in 48 Tests vorn (70%)
  • es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (29%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.39 14.43
Neuheit 22 März 2012 7 Oktober 2019
Maximale Speicherkapazität 1 GB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 85 Watt

GT 630M hat 157.6% weniger Stromverbrauch.

RX 5500M hingegen hat eine um 938.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 5500M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 630M in Leistungstests schlägt.


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Bewerte Radeon RX 5500M auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 4
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