GeForce GT 630M vs GT 540M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 630M und GeForce GT 540M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.20
+12.1%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GT 630M die GT 540M um moderate 12%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 630M und GeForce GT 540M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung10191055
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz2.872.41
ArchitekturFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Codename GF108GF108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)5 Januar 2011 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 630M und GeForce GT 540M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 630M und GeForce GT 540M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9696
KernfrequenzUp to 800 MHz672 MHz
Anzahl der Transistoren585 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit10.5610.75
Gleitkomma-Leistung0.2534 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs44
TMUs1616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 630M und GeForce GT 540M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)MXM-A (3.0)

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 630M und GeForce GT 540M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität1 GB2 GB
SpeicherbusbreiteUp to 128bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz900 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 32.0 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 630M und GeForce GT 540M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 630M und GeForce GT 540M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray++
3D Gaming-+
Optimus++

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 630M und GeForce GT 540M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
DirectX 11.212 APIkeine Angaben
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 630M und GeForce GT 540M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 630M 1.20
+12.1%
GT 540M 1.07

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 630M 536
+12.1%
GT 540M 478

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 630M 1035
+16.6%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 630M 4869
+11.8%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 630M 719
GT 540M 760
+5.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 630M 2407
+11.4%
GT 540M 2160

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GT 630M 7
GT 540M 7

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 630M und GeForce GT 540M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p19
+18.8%
16
−18.8%
Full HD16
−25%
20
+25%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 4 0−1
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 30−35
+3%
30−35
−3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

So konkurrieren GT 630M und GT 540M in beliebten Spielen:

  • GT 630M ist 19% schneller in 900p
  • GT 540M ist 25% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GT 630M um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 630M liegt in 21 Tests vorn (49%)
  • es gibt ein Unentschieden in 22 Tests (51%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.20 1.07
Neuheit 22 März 2012 5 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 1 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 35 Watt

GT 630M hat eine um 12.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 6.1% weniger Stromverbrauch.

GT 540M hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce GT 630M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 540M in Leistungstests schlägt.

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NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M
NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.3 935 Stimmen

Bewerte GeForce GT 630M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 940 Stimmen

Bewerte GeForce GT 540M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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