GeForce GT 630M vs Arc A530M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 630M und Arc A530M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
A530M übertrifft 630M um satte 1432%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 630M und Arc A530M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1079 | 319 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 2.89 | 22.52 |
| Architektur | Fermi (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Codename | GF108 | DG2-256 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 22 März 2012 (13 Jahre vor) | 1 August 2023 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 630M und Arc A530M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 630M und Arc A530M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 1536 |
| Kernfrequenz | Up to 800 MHz | 900 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1300 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 585 million | 11,500 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 33 Watt | 65 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 10.56 | 124.8 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.2534 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 48 |
| TMUs | 16 | 96 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 192 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 12 |
| L1 Cache | 128 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 128 KB | 8 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 630M und Arc A530M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Bus | PCI Express 2.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 630M und Arc A530M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | Up to 128bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 900 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | Up to 32.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 630M und Arc A530M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 630M und Arc A530M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 630M und Arc A530M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| DirectX 11.2 | 12 API | keine Angaben |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 630M und Arc A530M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 630M und Arc A530M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 19
−1426%
| 290−300
+1426%
|
| Full HD | 16
−1400%
| 240−250
+1400%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
| Fortnite | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
| Valorant | 30−35
−339%
|
140−150
+339%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35
−566%
|
230−240
+566%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
| Dota 2 | 23
−1422%
|
350−400
+1422%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
| Fortnite | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
| Grand Theft Auto V | 4
−1700%
|
70−75
+1700%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
| Metro Exodus | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
| Valorant | 30−35
−339%
|
140−150
+339%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
| Dota 2 | 22
−1264%
|
300−310
+1264%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
| Valorant | 30−35
−339%
|
140−150
+339%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−1663%
|
140−150
+1663%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1325%
|
170−180
+1325%
|
| Valorant | 4−5
−4425%
|
180−190
+4425%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 18−20 |
| Far Cry 5 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
| Valorant | 6−7
−1750%
|
110−120
+1750%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
So konkurrieren GT 630M und Arc A530M in beliebten Spielen:
- Arc A530M ist 1426% schneller in 900p
- Arc A530M ist 1400% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Arc A530M um 8000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc A530M liegt in 46 Tests vorn (74%)
- es gibt ein Unentschieden in 16 Tests (26%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.18 | 18.08 |
| Neuheit | 22 März 2012 | 1 August 2023 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 33 Watt | 65 Watt |
GT 630M hat 97% weniger Stromverbrauch.
Arc A530M hingegen hat eine um 1432.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 566.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc A530M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 630M in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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