GeForce GT 630 Rev. 2 vs GeForce2 Ti

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 630 Rev. 2 und GeForce2 Ti sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet1588
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturKepler 2.0 (2013−2015)Celsius (1999−2005)
Codename GK208NV15 A5
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum29 Mai 2013 (13 Jahre vor)1 Oktober 2001 (24 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 630 Rev. 2 und GeForce2 Ti: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 630 Rev. 2 und GeForce2 Ti, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384keine Angaben
Kernfrequenz902 MHz250 MHz
Anzahl der Transistoren915 million25 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm150 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit28.862.000
Gleitkomma-Leistung0.6927 TFLOPSkeine Angaben
ROPs84
TMUs328
L1 Cache32 KBkeine Angaben
L2 Cache128 KBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 630 Rev. 2 und GeForce2 Ti mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x8AGP 4x
Länge145 mm165 mm
Dicke1-slot1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 630 Rev. 2 und GeForce2 Ti installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3DDR
Maximale Speicherkapazität2 GB64 MB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz200 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s6.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 630 Rev. 2 und GeForce2 Ti. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA1x VGA, 2x S-Video
HDMI+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 630 Rev. 2 und GeForce2 Ti unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)7.0
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.61.2
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.5-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 29 Mai 2013 1 Oktober 2001
Maximale Speicherkapazität 2 GB 64 MB
Technologischer Prozess 28 nm 150 nm

GT 630 Rev. 2 hat einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 436% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 630 Rev. 2 und GeForce2 Ti entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.3 68 Stimmen

Bewerte GeForce GT 630 Rev. 2 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 21 Stimmen

Bewerte GeForce2 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über GeForce GT 630 Rev. 2 oder GeForce2 Ti mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.