GeForce GT 620M vs GTX 1050 Mobile 3 GB
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 620M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
1050 Mobile 3 GB übertrifft 620M um satte 1013%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 620M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1138 | 451 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 5.23 | 11.65 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GF108 | GP107 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 23 August 2012 (13 Jahre vor) | 1 Februar 2019 (6 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 620M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 620M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 768 |
Kernfrequenz | Up to 625 MHz | 1366 MHz |
Boost-Frequenz | 715 MHz | 1442 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 3,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 10.56 | 69.22 |
Gleitkomma-Leistung | 0.2534 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
ROPs | 4 | 24 |
TMUs | 16 | 48 |
L1 Cache | 128 KB | 288 KB |
L2 Cache | 256 KB | 768 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 620M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI Express 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 620M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 3 GB |
Speicherbusbreite | Up to 128bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 1752 MHz |
Speicherbandbreite | Up to 28.8 GB/s | 84.1 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 620M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | Up to 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 620M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 620M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 6.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 620M und GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 36
−1011%
| 400−450
+1011%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Fortnite | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Valorant | 30−35
−868%
|
300−310
+868%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−980%
|
270−280
+980%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Dota 2 | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Fortnite | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Metro Exodus | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Valorant | 30−35
−868%
|
300−310
+868%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Dota 2 | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Valorant | 30−35
−868%
|
300−310
+868%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Valorant | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
1440p
Epic
Fortnite | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
Valorant | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
So konkurrieren GT 620M und GTX 1050 Mobile 3 GB in beliebten Spielen:
- GTX 1050 Mobile 3 GB ist 1011% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.97 | 10.80 |
Neuheit | 23 August 2012 | 1 Februar 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 3 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
GT 620M hat 400% weniger Stromverbrauch.
GTX 1050 Mobile 3 GB hingegen hat eine um 1013.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 620M in Leistungstests schlägt.
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