GeForce GT 610 OEM vs Xbox XGPU-B
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 610 OEM und Xbox XGPU-B sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kelvin (2001−2003) |
Codename | GF119 | NV2A |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 9 September 2012 (12 Jahre vor) | 15 November 2001 (23 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 610 OEM und Xbox XGPU-B: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 610 OEM und Xbox XGPU-B, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 550 MHz | 233 MHz |
Anzahl der Transistoren | 292 million | 57 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 29 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 4.400 | 1.864 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1152 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 610 OEM und Xbox XGPU-B mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 610 OEM und Xbox XGPU-B installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 64 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 500 MHz | 200 MHz |
Speicherbandbreite | 8 GB/s | 6.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 610 OEM und Xbox XGPU-B. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 610 OEM und Xbox XGPU-B unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 8.1 |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 9 September 2012 | 15 November 2001 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 64 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 150 nm |
GT 610 OEM hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 275% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 610 OEM und Xbox XGPU-B entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GT 610 OEM für Desktops und Xbox XGPU-B für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 610 OEM und Xbox XGPU-B haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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