GeForce GT 530 OEM vs Arc Graphics 48EU Mobile

VS

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 530 OEM und Arc Graphics 48EU Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturFermi (2010−2014)Xe-LPG
Codename GF108Meteor Lake GT1
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum14 Mai 2011 (13 Jahre vor)14 Dezember 2023 (vor weniger als einem Jahr)

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 530 OEM und Arc Graphics 48EU Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 530 OEM und Arc Graphics 48EU Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96384
Kernfrequenz700 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenzkeine Angaben1800 MHz
Anzahl der Transistoren585 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt28 Watt
Texturiergeschwindigkeit11.2043.20
Gleitkomma-Leistung268.8 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GT 530 OEM und Arc Graphics 48EU Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Schnittstelle PCIe 2.0 x16Ring Bus
Länge145 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GT 530 OEM und Arc Graphics 48EU Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität1 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1800 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite28.8 GB/skeine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 530 OEM und Arc Graphics 48EU Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x VGAPortable Device Dependent
HDMI+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GT 530 OEM und Arc Graphics 48EU Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.1keine Angaben

Vorteile und Nachteile


Neuheit 14 Mai 2011 14 Dezember 2023
Technologischer Prozess 40 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 28 Watt

Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 530 OEM und Arc Graphics 48EU Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce GT 530 OEM für Desktops und Arc Graphics 48EU Mobile für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 530 OEM und Arc Graphics 48EU Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Vergleiche

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Benutzerbewertung

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3.2 163 Stimmen

Bewerte GeForce GT 530 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 8 Stimmen

Bewerte Arc Graphics 48EU Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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