GeForce GT 520M vs Radeon RX 6600

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 520M mit Radeon RX 6600 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.74

RX 6600 übertrifft GT 520M um satte 5212%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und Radeon RX 6600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1156110
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10015
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.0167.96
Leistungseffizienz4.2720.61
ArchitekturFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GF108Navi 23
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (13 Jahre vor)13 Oktober 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$59.99 $329

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RX 6600 hat ein 679500% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und Radeon RX 6600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und Radeon RX 6600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren481792
Kernfrequenz600 MHz1626 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2491 MHz
Anzahl der Transistoren585 million11,060 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)12 Watt132 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.800279.0
Gleitkomma-Leistung0.1152 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs464
TMUs8112
Ray Tracing Coreskeine Angaben28

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und Radeon RX 6600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Längekeine Angaben190 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 520M und Radeon RX 6600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB8 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und Radeon RX 6600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und Radeon RX 6600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 520M und Radeon RX 6600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12.0 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und Radeon RX 6600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 520M 0.74
RX 6600 39.31
+5212%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 520M 285
RX 6600 15165
+5221%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 520M 502
RX 6600 31774
+6229%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 520M 2280
RX 6600 94734
+4055%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und Radeon RX 6600 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p8
−4900%
400−450
+4900%
Full HD12
−850%
114
+850%
1200p7
−4900%
350−400
+4900%
1440p1−2
−5600%
57
+5600%
4K0−131

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.002.89
1440p59.995.77
4Kkeine Angaben10.61

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−3467%
107
+3467%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1560%
80−85
+1560%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2533%
75−80
+2533%
Cyberpunk 2077 3−4
−2933%
91
+2933%
Far Cry New Dawn 1−2
−9600%
95−100
+9600%
Hitman 3 5−6
−1880%
99
+1880%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1382%
160−170
+1382%
Red Dead Redemption 2 0−1 90−95
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2283%
140−150
+2283%
Watch Dogs: Legion 30−35
−316%
120−130
+316%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1560%
80−85
+1560%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2533%
75−80
+2533%
Cyberpunk 2077 3−4
−2333%
73
+2333%
Far Cry New Dawn 1−2
−9600%
95−100
+9600%
Hitman 3 5−6
−1800%
95
+1800%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1382%
160−170
+1382%
Red Dead Redemption 2 0−1 90−95
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2933%
182
+2933%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−710%
80−85
+710%
Watch Dogs: Legion 30−35
−316%
120−130
+316%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1560%
80−85
+1560%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2533%
75−80
+2533%
Cyberpunk 2077 3−4
−1867%
59
+1867%
Hitman 3 5−6
−1620%
86
+1620%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1191%
142
+1191%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−2517%
157
+2517%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−800%
90
+800%
Watch Dogs: Legion 30−35
−87.1%
58
+87.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 90−95

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 75−80
Far Cry New Dawn 1−2
−5900%
60−65
+5900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 40−45
Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
34
+3300%
Far Cry 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Hitman 3 6−7
−800%
54
+800%
Horizon Zero Dawn 3−4
−3300%
102
+3300%
Watch Dogs: Legion 2−3
−9500%
190−200
+9500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2133%
65−70
+2133%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 30−35

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 24

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1650%
35−40
+1650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 113
+0%
113
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 92
+0%
92
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 52
+0%
52
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 97
+0%
97
+0%
Shadow of the Tomb Raider 101
+0%
101
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 36
+0%
36
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14
+0%
14
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 53
+0%
53
+0%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

So konkurrieren GT 520M und RX 6600 in beliebten Spielen:

  • RX 6600 ist 4900% schneller in 900p
  • RX 6600 ist 850% schneller in 1080p
  • RX 6600 ist 4900% schneller in 1200p
  • RX 6600 ist 5600% schneller in 1440p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry New Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 6600 um 9600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 6600 liegt in 35 Tests vorn (54%)
  • es gibt ein Unentschieden in 30 Tests (46%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.74 39.31
Neuheit 5 Januar 2011 13 Oktober 2021
Maximale Speicherkapazität 1 GB 8 GB
Technologischer Prozess 40 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 12 Watt 132 Watt

GT 520M hat 1000% weniger Stromverbrauch.

RX 6600 hingegen hat eine um 5212.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 6600 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 520M für Laptops und Radeon RX 6600 für Desktops bestimmt ist.


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