GeForce GT 520M vs Radeon HD 6430M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 520M und Radeon HD 6430M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 520M
2011
1 GB DDR3, 12 Watt
0.64
+48.8%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 520M HD 6430M um beträchtliche 49%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und Radeon HD 6430M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung12211294
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.01keine Angaben
Leistungseffizienz4.29keine Angaben
ArchitekturFermi (2010−2014)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename GF108Seymour
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (14 Jahre vor)4 Januar 2011 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$59.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und Radeon HD 6430M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und Radeon HD 6430M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren48160
Kernfrequenz600 MHz480 MHz
Anzahl der Transistoren585 million370 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)12 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit4.8003.840
Gleitkomma-Leistung0.1152 TFLOPS0.1536 TFLOPS
ROPs44
TMUs88
L1 Cache64 KB16 KB
L2 Cache128 KB128 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und Radeon HD 6430M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 520M und Radeon HD 6430M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3DDR3
Maximale Speicherkapazität1 GB1 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz800 MHz800 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s12.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und Radeon HD 6430M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und Radeon HD 6430M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 520M und Radeon HD 6430M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API11.2 (11_0)
Shader-Modell5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und Radeon HD 6430M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 520M 0.64
+48.8%
HD 6430M 0.43

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 520M 284
+47.9%
Beispiele: 1050
HD 6430M 192
Beispiele: 9

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und Radeon HD 6430M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p7
+75%
4−5
−75%
Full HD12
+50%
8−9
−50%
1200p7
+75%
4−5
−75%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.00keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hogwarts Legacy 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic

Fortnite 1−2 0−1

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

So konkurrieren GT 520M und HD 6430M in beliebten Spielen:

  • GT 520M ist 75% schneller in 900p
  • GT 520M ist 50% schneller in 1080p
  • GT 520M ist 75% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GT 520M um 200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 520M liegt in 25 Tests vorn (81%)
  • es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (19%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.64 0.43

GT 520M hat eine um 48.8% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der GeForce GT 520M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6430M in Leistungstests schlägt.

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NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
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Radeon HD 6430M

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3 460 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3 Stimmen

Bewerte Radeon HD 6430M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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