GeForce GT 520M vs ATI Radeon 9800 PRO Mac Edition
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und Radeon 9800 PRO Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1238 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.01 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 4.36 | keine Angaben |
| Architektur | Fermi (2010−2014) | Rage 9 (2003−2006) |
| Codename | GF108 | R360 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2011 (15 Jahre vor) | 4 März 2004 (22 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $59.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und Radeon 9800 PRO Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und Radeon 9800 PRO Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 600 MHz | 378 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 585 million | 117 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 150 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 60 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 4.800 | 3.024 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.1152 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 4 | 8 |
| TMUs | 8 | 8 |
| L1 Cache | 64 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 128 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und Radeon 9800 PRO Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | AGP Pro 8x |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 520M und Radeon 9800 PRO Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3 | DDR |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 128 MB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 800 MHz | 338 MHz |
| Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 21.63 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und Radeon 9800 PRO Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 2x DVI |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und Radeon 9800 PRO Mac Edition unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 520M und Radeon 9800 PRO Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 API | 9.0 |
| Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.5 | 2.0 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 5 Januar 2011 | 4 März 2004 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 128 MB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 150 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 60 Watt |
GT 520M hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 275% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 520M und Radeon 9800 PRO Mac Edition entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GT 520M für Laptops und Radeon 9800 PRO Mac Edition für Desktops bestimmt ist.
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