GeForce GT 520 vs ATI FireGL V5100
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520 und FireGL V5100 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1213 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.01 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 2.04 | keine Angaben |
| Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | R400 (2004−2008) |
| Codename | GF119 | R423 |
| Typ | Desktop- | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 13 April 2011 (15 Jahre vor) | 1 Mai 2004 (21 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $59 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 520 und FireGL V5100: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520 und FireGL V5100, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 810 MHz | 450 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 292 million | 160 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 130 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 29 Watt | keine Angaben |
| Max Temperatur | 102 °C | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | 6.480 | 5.400 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.1555 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 4 | 12 |
| TMUs | 8 | 12 |
| L1 Cache | 64 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 128 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520 und FireGL V5100 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | 16x PCI-E 2.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Länge | 145 mm | 211 mm |
| Höhe | 6.9 cm | keine Angaben |
| Dicke | 1-slot | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 520 und FireGL V5100 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3 | DDR |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB (DDR3) | 128 MB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 900 MHz (DDR3) | 350 MHz |
| Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520 und FireGL V5100. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) | 2x DVI, 1x S-Video |
| Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 520 und FireGL V5100 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 9.0b (9_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.2 | 2.0 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 13 April 2011 | 1 Mai 2004 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB (DDR3) | 128 MB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 130 nm |
GT 520 hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 225% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 520 und FireGL V5100 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GT 520 für Desktops und FireGL V5100 für Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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