GeForce GT 430 vs Radeon RX 6500
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 430 mit Radeon RX 6500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 6500 übertrifft GT 430 um satte 1193%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 430 und Radeon RX 6500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 970 | 275 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.05 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 2.18 | keine Angaben |
Architektur | Fermi (2010−2014) | keine Angaben |
Codename | GF108 | keine Angaben |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 11 Oktober 2010 (14 Jahre vor) | keine Angaben (2024 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 430 und Radeon RX 6500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 430 und Radeon RX 6500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | keine Angaben |
Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkarte | 96 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 700 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 585 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | keine Angaben |
Leistungsaufnahme (TDP) | 49 Watt | keine Angaben |
Max Temperatur | 98 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 11.20 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 0.2688 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 4 | keine Angaben |
TMUs | 16 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 430 und Radeon RX 6500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | keine Angaben |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Höhe | 6.9 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 430 und Radeon RX 6500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 25.6 - 28.8 GB/s | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 430 und Radeon RX 6500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 430 und Radeon RX 6500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | keine Angaben |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.2 | keine Angaben |
OpenCL | 1.1 | keine Angaben |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 430 und Radeon RX 6500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 430 und Radeon RX 6500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Hitman 3 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−168%
|
90−95
+168%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Hitman 3 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−168%
|
90−95
+168%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Hitman 3 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1167%
|
190−200
+1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−168%
|
90−95
+168%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Hitman 3 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 10−12 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 6500 um 2975% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6500 liegt in 36 Tests vorn (55%)
- es gibt ein Unentschieden in 30 Tests (45%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.55 | 20.04 |
RX 6500 hat eine um 1192.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der Radeon RX 6500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 430 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 430 für Desktops und Radeon RX 6500 für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 430 und Radeon RX 6500 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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