GeForce GT 430 OEM vs Playstation 5 Pro GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 430 OEM und Playstation 5 Pro GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GF108Oberon Plus
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum11 Oktober 2010 (14 Jahre vor)7 November 2024 (kürzlich)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$699

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 430 OEM und Playstation 5 Pro GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 430 OEM und Playstation 5 Pro GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren963840
Kernfrequenz700 MHz2800 MHz
Anzahl der Transistoren585 million10,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)49 Watt180 Watt
Texturiergeschwindigkeit11.20672.0
Gleitkomma-Leistung0.2688 TFLOPS21.5 TFLOPS
ROPs464
TMUs16240

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 430 OEM und Playstation 5 Pro GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16keine Angaben
Länge145 mm390 mm
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 430 OEM und Playstation 5 Pro GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB16 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite25.6 GB/s448.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 430 OEM und Playstation 5 Pro GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI++

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 430 OEM und Playstation 5 Pro GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)N/A
Shader-Modell5.1N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA2.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 11 Oktober 2010 7 November 2024
Maximale Speicherkapazität 2 GB 16 GB
Technologischer Prozess 40 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 49 Watt 180 Watt

GT 430 OEM hat 267.3% weniger Stromverbrauch.

Playstation 5 Pro GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 566.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 430 OEM und Playstation 5 Pro GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.5 32 Stimmen

Bewerte GeForce GT 430 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 36 Stimmen

Bewerte Playstation 5 Pro GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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