GeForce GT 330M vs GT 630
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 330M mit GeForce GT 630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GT 630 übertrifft GT 330M um satte 213%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 330M und GeForce GT 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1224 | 935 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 79 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.08 |
Leistungseffizienz | 1.67 | 1.85 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Fermi (2010−2014) |
Codename | GT216 | GF108 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 Januar 2010 (15 Jahre vor) | 15 Mai 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $99.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 330M und GeForce GT 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 330M und GeForce GT 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 96 |
Kernfrequenz | 625 MHz | 810 MHz |
Anzahl der Transistoren | 486 million | 585 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 65 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 10.00 | 12.96 |
Gleitkomma-Leistung | 0.06528 TFLOPS | 0.311 TFLOPS |
Gigaflops | 182 | keine Angaben |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 330M und GeForce GT 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 330M und GeForce GT 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 900 MHz |
Speicherbandbreite | 25.28 GB/s | 28.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 330M und GeForce GT 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 330M und GeForce GT 630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 330M und GeForce GT 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 330M und GeForce GT 630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 330M und GeForce GT 630 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 10
−200%
| 30−35
+200%
|
Full HD | 18
−206%
| 55−60
+206%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 1.82 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Valorant | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Valorant | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Valorant | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Valorant | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
So konkurrieren GT 330M und GT 630 in beliebten Spielen:
- GT 630 ist 200% schneller in 900p
- GT 630 ist 206% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.56 | 1.75 |
Neuheit | 10 Januar 2010 | 15 Mai 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 65 Watt |
GT 330M hat 182.6% weniger Stromverbrauch.
GT 630 hingegen hat eine um 212.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
Der GeForce GT 630 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 330M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 330M für Laptops und GeForce GT 630 für Desktops bestimmt ist.
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