GeForce GT 330M vs 8600M GT
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 330M und GeForce 8600M GT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1207 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 1.69 | keine Angaben |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Tesla (2006−2010) |
Codename | GT216 | G84 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 10 Januar 2010 (14 Jahre vor) | 31 Dezember 2007 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 330M und GeForce 8600M GT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 330M und GeForce 8600M GT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 32 |
Kernfrequenz | 625 MHz | 475 MHz |
Anzahl der Transistoren | 486 million | 289 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 80 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 20 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 10.00 | 7.600 |
Gleitkomma-Leistung | 0.06528 TFLOPS | 0.0608 TFLOPS |
Gigaflops | 182 | keine Angaben |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 330M und GeForce 8600M GT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | medium sized |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-A (3.0) | MXM-II |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 330M und GeForce 8600M GT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | DDR2 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 400 MHz |
Speicherbandbreite | 25.28 GB/s | 12.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 330M und GeForce 8600M GT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 330M und GeForce 8600M GT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 330M und GeForce 8600M GT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 330M und GeForce 8600M GT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 10 Januar 2010 | 31 Dezember 2007 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 80 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 20 Watt |
GT 330M hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
8600M GT hingegen hat 15% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 330M und GeForce 8600M GT entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 330M und GeForce 8600M GT haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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