GeForce GT 325M vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 325M mit RTX 500 Ada Generation Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile übertrifft GT 325M um satte 6098%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 325M und RTX 500 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1243 | 200 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 54.31 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GT216 | AD107 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 10 Januar 2010 (14 Jahre vor) | 26 Februar 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 325M und RTX 500 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 325M und RTX 500 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 2048 |
Kernfrequenz | 450 MHz | 1485 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2025 MHz |
Anzahl der Transistoren | 486 million | 18,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 7.200 | 129.6 |
Gleitkomma-Leistung | 0.09504 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
Gigaflops | 142 | keine Angaben |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 325M und RTX 500 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | medium sized |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 325M und RTX 500 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 325M und RTX 500 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVIDisplayPortHDMIVGASingle Link DVI | Portable Device Dependent |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 325M und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 325M und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 325M und RTX 500 Ada Generation Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 325M und RTX 500 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−5900%
|
180−190
+5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Hitman 3 | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−5525%
|
450−500
+5525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−5971%
|
1700−1750
+5971%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−5900%
|
180−190
+5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Hitman 3 | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−5525%
|
450−500
+5525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−6011%
|
550−600
+6011%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−5971%
|
1700−1750
+5971%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−5900%
|
180−190
+5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Hitman 3 | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−5525%
|
450−500
+5525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−6011%
|
550−600
+6011%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−5971%
|
1700−1750
+5971%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−5733%
|
350−400
+5733%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.44 | 27.27 |
Neuheit | 10 Januar 2010 | 26 Februar 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 35 Watt |
GT 325M hat 52.2% weniger Stromverbrauch.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile hingegen hat eine um 6097.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX 500 Ada Generation Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 325M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 325M für Laptops und RTX 500 Ada Generation Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 325M und RTX 500 Ada Generation Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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