GeForce GT 320M vs Radeon HD 6450
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 320M mit Radeon HD 6450 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
HD 6450 übertrifft GT 320M um beeindruckende 89%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 320M und Radeon HD 6450 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1346 | 1232 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 1.32 | 1.94 |
Architektur | Tesla (2006−2010) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | G96C | Caicos |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Design | keine Angaben | reference |
Veröffentlichungsdatum | 15 Juni 2009 (15 Jahre vor) | 7 April 2011 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $55 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 320M und Radeon HD 6450: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 320M und Radeon HD 6450, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | 160 |
Kernfrequenz | 500 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 750 MHz |
Anzahl der Transistoren | 314 million | 370 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 30 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 8.000 | 5.000 |
Gleitkomma-Leistung | 0.08 TFLOPS | 0.2 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 320M und Radeon HD 6450 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | keine Angaben | PCIe 2.0 x8 |
Schnittstelle | MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 168 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 320M und Radeon HD 6450 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 25.6 GB/s |
Breite der Speicherschnittstelle | keine Angaben | 8.5-12.8 GB/x (DDR3) or 25.6-28.8 GB/s (GDDR5) |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 320M und Radeon HD 6450. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Eyefinity | - | + |
Anzahl der Eyefinity-Monitore | keine Angaben | 4 |
HDMI | - | + |
DisplayPort-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 320M und Radeon HD 6450 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
CrossFire | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 320M und Radeon HD 6450 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | DirectX® 11 |
Shader-Modell | 4.0 | 5.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 1.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 320M und Radeon HD 6450. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 320M und Radeon HD 6450 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.27 | 0.51 |
Neuheit | 15 Juni 2009 | 7 April 2011 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 55 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 30 Watt |
GT 320M hat 114.3% weniger Stromverbrauch.
HD 6450 hingegen hat eine um 88.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 37.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon HD 6450 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 320M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 320M für Laptops und Radeon HD 6450 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 320M und Radeon HD 6450 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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