GeForce GT 220 vs Arc A580
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 220 und Arc A580 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Arc A580 übertrifft GT 220 um satte 5196%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 220 und Arc A580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1208 | 184 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 82 |
Leistungseffizienz | 0.68 | 11.92 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | GT216 | DG2-512 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 12 Oktober 2009 (15 Jahre vor) | 10 Oktober 2023 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 220 und Arc A580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 220 und Arc A580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 3072 |
Kernfrequenz | 625 MHz | 1700 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2000 MHz |
Anzahl der Transistoren | 486 million | 21,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 58 Watt | 175 Watt |
Max Temperatur | 105 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 9.840 | 384.0 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1277 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 192 |
Tensor Cores | keine Angaben | 384 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 220 und Arc A580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 168 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 220 und Arc A580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 790 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 25.3 GB/s | 512.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 220 und Arc A580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | VGADVIHDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | S/PDIF + HDA | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 220 und Arc A580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 220 und Arc A580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 220 und Arc A580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 21
−400%
| 105
+400%
|
1440p | 1−2
−5400%
| 55
+5400%
|
4K | 0−1 | 33 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.81 | keine Angaben |
1440p | 79.99 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Hitman 3 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1455%
|
170−180
+1455%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2467%
|
150−160
+2467%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−340%
|
130−140
+340%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10100%
|
100−110
+10100%
|
Hitman 3 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1455%
|
170−180
+1455%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3467%
|
214
+3467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−340%
|
130−140
+340%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Hitman 3 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−891%
|
109
+891%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2850%
|
177
+2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−100%
|
60
+100%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 54 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Hitman 3 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−19700%
|
190−200
+19700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 30 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85
+0%
|
85
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 64
+0%
|
64
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 51
+0%
|
51
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+0%
|
130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+0%
|
61
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+0%
|
73
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+0%
|
27
+0%
|
So konkurrieren GT 220 und Arc A580 in beliebten Spielen:
- Arc A580 ist 400% schneller in 1080p
- Arc A580 ist 5400% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Arc A580 um 19700% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc A580 liegt in 30 Tests vorn (47%)
- es gibt ein Unentschieden in 34 Tests (53%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.57 | 30.19 |
Neuheit | 12 Oktober 2009 | 10 Oktober 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 58 Watt | 175 Watt |
GT 220 hat 201.7% weniger Stromverbrauch.
Arc A580 hingegen hat eine um 5196.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 566.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc A580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 220 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 220 und Arc A580 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.