GeForce GT 130M vs Radeon R6 (Mullins)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 130M und Radeon R6 (Mullins) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
R6 (Mullins) übertrifft GT 130M um beeindruckende 68%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 130M und Radeon R6 (Mullins) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1267 | 1193 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 1.13 | keine Angaben |
Architektur | Tesla (2006−2010) | GCN 1.1 (2014) |
Codename | G96C | Mullins |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 8 Januar 2009 (15 Jahre vor) | 29 April 2014 (10 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 130M und Radeon R6 (Mullins): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 130M und Radeon R6 (Mullins), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | 128 |
Kernfrequenz | 600 MHz | 500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 314 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 9.600 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 0.096 TFLOPS | keine Angaben |
Gigaflops | 144 | keine Angaben |
ROPs | 8 | keine Angaben |
TMUs | 16 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 130M und Radeon R6 (Mullins) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | 2-way | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 130M und Radeon R6 (Mullins) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | Up to 1 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 16 (DDR2)/25 (GDDR3) | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 130M und Radeon R6 (Mullins). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI | keine Angaben |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 130M und Radeon R6 (Mullins) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 130M und Radeon R6 (Mullins) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (FL 12_0) |
Shader-Modell | 4.0 | keine Angaben |
OpenGL | 2.1 | keine Angaben |
OpenCL | 1.1 | keine Angaben |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 130M und Radeon R6 (Mullins) in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der R6 (Mullins) um 50% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- R6 (Mullins) liegt in 26 Tests vorn (76%)
- es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (24%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.38 | 0.64 |
Neuheit | 8 Januar 2009 | 29 April 2014 |
Technologischer Prozess | 55 nm | 28 nm |
R6 (Mullins) hat eine um 68.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 96.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon R6 (Mullins) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 130M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 130M und Radeon R6 (Mullins) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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