GeForce GT 1030 vs ATI Radeon 9800
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 1030 und Radeon 9800 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GT 1030 übertrifft ATI 9800 um satte 4153%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 1030 und Radeon 9800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 578 | 1425 |
Platz nach Beliebtheit | 33 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.31 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 14.64 | 0.28 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Rage 8 (2002−2007) |
Codename | GP108 | R350 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 17 Mai 2017 (7 Jahre vor) | 1 März 2003 (21 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 1030 und Radeon 9800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 1030 und Radeon 9800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1228 MHz | 325 MHz |
Boost-Frequenz | 1468 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,800 million | 117 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 37 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 35.23 | 2.600 |
Gleitkomma-Leistung | 1.127 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 1030 und Radeon 9800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x4 | AGP 8x |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x Molex |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 1030 und Radeon 9800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 128 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 290 MHz |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | 18.56 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 1030 und Radeon 9800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 1030 und Radeon 9800 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 1030 und Radeon 9800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0 (9_0) |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 1030 und Radeon 9800. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 1030 und Radeon 9800 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 24 | 0−1 |
1440p | 26 | 0−1 |
4K | 9 | -0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.29 | keine Angaben |
1440p | 3.04 | keine Angaben |
4K | 8.78 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 15 | 0−1 |
Elden Ring | 16 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 28 | 0−1 |
Metro Exodus | 23 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 31 | 0−1 |
Valorant | 18 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7 | 0−1 |
Dota 2 | 19 | 0−1 |
Elden Ring | 13 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Fortnite | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 19 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 29 | 0−1 |
Metro Exodus | 14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 0−1 |
Valorant | 15 | 0−1 |
World of Tanks | 100−105
+4900%
|
2−3
−4900%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19 | 0−1 |
Valorant | 14 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7 | 0−1 |
Elden Ring | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
World of Tanks | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 11 | 0−1 |
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
Valorant | 16−18 | 0−1 |
4K
High Preset
Dota 2 | 12 | 0−1 |
Elden Ring | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 12 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Fortnite | 4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6 | 0−1 |
Valorant | 6−7 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.38 | 0.15 |
Neuheit | 17 Mai 2017 | 1 März 2003 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 128 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 37 Watt |
GT 1030 hat eine um 4153.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, ein 971.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 23.3% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GT 1030 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 9800 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 1030 und Radeon 9800 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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