GeForce GT 1030 vs GTX 570 Rev. 2
Kombinierte Leistungsbewertung
GTX 570 Rev. 2 übertrifft GT 1030 um 10% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 1030 und GeForce GTX 570 Rev. 2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 541 | 517 |
Platz nach Beliebtheit | 29 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 2.59 | 0.74 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Codename | N17P-G1 | GF110 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 17 Mai 2017 (6 Jahre vor) | 7 Dezember 2010 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79 | $349 |
Preis jetzt | $137 (1.7x) | $249 (0.7x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GT 1030 hat ein 250% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 570 Rev. 2.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 1030 und GeForce GTX 570 Rev. 2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 1030 und GeForce GTX 570 Rev. 2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 480 |
Kernfrequenz | 1228 MHz | 732 MHz |
Boost-Frequenz | 1670 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,800 million | 3,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 219 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 35.23 | 43.92 |
Gleitkomma-Leistung | 1,127 gflops | 1,405 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 1030 und GeForce GTX 570 Rev. 2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 145 mm | 267 mm |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 2x 6-pin |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GT 1030 und GeForce GTX 570 Rev. 2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1280 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 320 Bit |
Speicherfrequenz | 6000 MHz | 3800 MHz |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | 152.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 1030 und GeForce GTX 570 Rev. 2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 1030 und GeForce GTX 570 Rev. 2 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GT 1030 und GeForce GTX 570 Rev. 2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 2.0 |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GT 1030 und GeForce GTX 570 Rev. 2 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 25
−8%
| 27−30
+8%
|
1440p | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
4K | 9
+0%
| 9−10
+0%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Hitman 3 | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 1
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
So konkurrieren GT 1030 und GTX 570 Rev. 2 in beliebten Spielen:
- GTX 570 Rev. 2 ist 8% schneller als GT 1030 in 1080p
- GTX 570 Rev. 2 ist 0% schneller als GT 1030 in 1440p
- GTX 570 Rev. 2 ist 0% schneller als GT 1030 in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.38 | 7.04 |
Neuheit | 17 Mai 2017 | 7 Dezember 2010 |
Kosten | $79 | $349 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1280 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 219 Watt |
Der GeForce GTX 570 Rev. 2 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 1030 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 1030 und GeForce GTX 570 Rev. 2 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.