GeForce GT 1030 vs 9500 GT
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 1030 und GeForce 9500 GT miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GT 1030 übertrifft 9500 GT um satte 1414%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 1030 und GeForce 9500 GT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 574 | 1246 |
Platz nach Beliebtheit | 36 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.31 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 14.78 | 0.59 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Codename | GP108 | G96 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 17 Mai 2017 (7 Jahre vor) | 29 Juli 2008 (16 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79 | $85.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 1030 und GeForce 9500 GT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 1030 und GeForce 9500 GT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 32 |
Kernfrequenz | 1228 MHz | 550 MHz |
Boost-Frequenz | 1468 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,800 million | 314 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 35.23 | 9.600 |
Gleitkomma-Leistung | 1.127 TFLOPS | 0.096 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 1030 und GeForce 9500 GT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 145 mm | 175 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | 1-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 1030 und GeForce 9500 GT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | 25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2) |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 1030 und GeForce 9500 GT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI | Dual Link DVISingle Link DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | S/PDIF |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 1030 und GeForce 9500 GT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 1030 und GeForce 9500 GT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 1030 und GeForce 9500 GT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 1030 und GeForce 9500 GT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
1440p | 19
+1800%
| 1−2
−1800%
|
4K | 9 | 0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.29 | 85.99 |
1440p | 4.16 | 85.99 |
4K | 8.78 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Battlefield 5 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Hitman 3 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 152
+1420%
|
10−11
−1420%
|
Metro Exodus | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Hitman 3 | 15 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 123
+1438%
|
8−9
−1438%
|
Metro Exodus | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 15 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 10−11 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Hitman 3 | 10−11 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 14 | 0−1 |
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
So konkurrieren GT 1030 und 9500 GT in beliebten Spielen:
- GT 1030 ist 2300% schneller in 1080p
- GT 1030 ist 1800% schneller in 1440p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.36 | 0.42 |
Neuheit | 17 Mai 2017 | 29 Juli 2008 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
GT 1030 hat eine um 1414.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 66.7% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GT 1030 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9500 GT in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 1030 und GeForce 9500 GT haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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