GeForce G210M vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce G210M und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) übertrifft G210M um satte 847%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce G210M und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1377 | 819 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 1.67 | 8.84 |
| Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
| Codename | GT218 | Ice Lake G1 Gen. 11 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 15 Juni 2009 (16 Jahre vor) | 28 Mai 2019 (6 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce G210M und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce G210M und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | 32 |
| Kernfrequenz | 625 MHz | 300 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1100 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 260 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 10 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 12-25 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 5.000 | keine Angaben |
| Gleitkomma-Leistung | 0.048 TFLOPS | keine Angaben |
| Gigaflops | 72 | keine Angaben |
| ROPs | 4 | keine Angaben |
| TMUs | 8 | keine Angaben |
| L2 Cache | 32 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce G210M und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce G210M und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | DDR4 |
| Maximale Speicherkapazität | Up to 1 GB | keine Angaben |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | keine Angaben |
| Speicherfrequenz | Up to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | keine Angaben |
| Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce G210M und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Dual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA | keine Angaben |
| Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce G210M und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
| Quick Sync | keine Angaben | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce G210M und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12_1 |
| Shader-Modell | 4.1 | keine Angaben |
| OpenGL | 2.1 | keine Angaben |
| OpenCL | 1.1 | keine Angaben |
| Vulkan | N/A | - |
| CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce G210M und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce G210M und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 16
+23.1%
| 13
−23.1%
|
| 4K | 0−1 | 9 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
| Valorant | 24−27
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14
−114%
|
30
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Dota 2 | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
| Valorant | 24−27
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Dota 2 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5
+0%
|
| Valorant | 24−27
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 21−24 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 5−6 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| Valorant | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8
+0%
|
8
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Escape from Tarkov | 11
+0%
|
11
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 4
+0%
|
4
+0%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 7
+0%
|
7
+0%
|
| Metro Exodus | 2
+0%
|
2
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
High
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 9
+0%
|
9
+0%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
So konkurrieren GeForce G210M und UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) in beliebten Spielen:
- GeForce G210M ist 23% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) um 767% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) liegt in 26 Tests vorn (48%)
- es gibt ein Unentschieden in 28 Tests (52%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.30 | 2.84 |
| Neuheit | 15 Juni 2009 | 28 Mai 2019 |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 10 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 14 Watt | 12 Watt |
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) hat eine um 846.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 16.7% weniger Stromverbrauch.
Der UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce G210M in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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