GeForce G210 OEM Rev. 2 vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce G210 OEM Rev. 2 und Xbox 360 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
Codename GT218Xenos
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum24 August 2009 (16 Jahre vor)22 November 2005 (20 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce G210 OEM Rev. 2 und Xbox 360 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce G210 OEM Rev. 2 und Xbox 360 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren16240
Kernfrequenz589 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren260 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)31 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit4.7128.000
Gleitkomma-Leistung0.04486 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs816
L2 Cache32 KBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce G210 OEM Rev. 2 und Xbox 360 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16IGP
Länge168 mmkeine Angaben
Dicke1-slotIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce G210 OEM Rev. 2 und Xbox 360 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR2GDDR3
Maximale Speicherkapazität128 MB512 MB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz400 MHz1400 MHz
Speicherbandbreite6.4 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce G210 OEM Rev. 2 und Xbox 360 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGANo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce G210 OEM Rev. 2 und Xbox 360 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Shader-Modell4.1keine Angaben
OpenGL3.3N/A
OpenCL1.1keine Angaben
VulkanN/A-
CUDA1.2-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 24 August 2009 22 November 2005
Maximale Speicherkapazität 128 MB 512 MB
Technologischer Prozess 40 nm 90 nm

G210 OEM Rev. 2 hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 125% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

ATI Xbox 360 GPU hingegen hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge.

Wir können uns nicht zwischen GeForce G210 OEM Rev. 2 und Xbox 360 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.3 7 Stimmen

Bewerte GeForce G210 OEM Rev. 2 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 143 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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