GeForce G100 OEM vs Xbox GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce G100 OEM und Xbox GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Tesla (2006−2010) | Kelvin (2001−2003) |
Codename | G98 | NV2A |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 März 2009 (15 Jahre vor) | 15 November 2001 (23 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce G100 OEM und Xbox GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce G100 OEM und Xbox GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 8 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 540 MHz | 233 MHz |
Anzahl der Transistoren | 210 million | 57 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 4.320 | 1.864 |
Gleitkomma-Leistung | 0.0208 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce G100 OEM und Xbox GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
Länge | 168 mm | 320 mm |
Dicke | 1-slot | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce G100 OEM und Xbox GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR2 | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 64 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 400 MHz | 200 MHz |
Speicherbandbreite | 6.4 GB/s | 6.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce G100 OEM und Xbox GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x S-Video | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von GeForce G100 OEM und Xbox GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 8.1 |
Shader-Modell | 4.0 | keine Angaben |
OpenGL | 3.3 | 1.4 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 10 März 2009 | 15 November 2001 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 64 MB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 150 nm |
G100 OEM hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 130.8% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce G100 OEM und Xbox GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce G100 OEM und Xbox GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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