GeForce 9800M GTS SLI vs Xbox One GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 9800M GTS SLI und Xbox One GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung901nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz0.90keine Angaben
ArchitekturG9x (2007−2010)GCN 1.0 (2011−2020)
Codename NB9E-GTDurango
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 Juli 2008 (16 Jahre vor)22 November 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$499

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 9800M GTS SLI und Xbox One GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 9800M GTS SLI und Xbox One GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren128768
Kernfrequenz600 MHz853 MHz
Anzahl der Transistoren1508 Million5,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 55 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt95 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben40.94
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1.31 TFLOPS
ROPskeine Angaben16
TMUskeine Angaben48

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 9800M GTS SLI und Xbox One GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle keine AngabenIGP
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 9800M GTS SLI und Xbox One GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3DDR3
Maximale Speicherkapazität512 MB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1066 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben68.22 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 9800M GTS SLI und Xbox One GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce 9800M GTS SLI und Xbox One GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1011.2 (11_0)
Shader-Modellkeine Angaben5.1
OpenGLkeine AngabenN/A
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan-1.1
CUDA+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 15 Juli 2008 22 November 2013
Maximale Speicherkapazität 512 MB 8 GB
Technologischer Prozess 55 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 95 Watt

Xbox One GPU hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, ein 96.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 57.9% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 9800M GTS SLI und Xbox One GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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2.9 8 Stimmen

Bewerte GeForce 9800M GTS SLI auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 86 Stimmen

Bewerte Xbox One GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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