GeForce 9650M GS vs RTX A5000 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 9650M GS mit RTX A5000 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A5000 Mobile übertrifft 9650M GS um satte 5943%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 9650M GS und RTX A5000 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1248 | 127 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 1.73 | 20.16 |
| Architektur | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | G84 | GA104 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 13 März 2008 (18 Jahre vor) | 12 April 2021 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 9650M GS und RTX A5000 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 9650M GS und RTX A5000 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | 6144 |
| Kernfrequenz | 625 MHz | 900 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1575 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 289 million | 17,400 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 80 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 29 Watt | 150 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 10.00 | 302.4 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.08 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 16 | 192 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 192 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 48 |
| L1 Cache | keine Angaben | 6 MB |
| L2 Cache | 32 KB | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 9650M GS und RTX A5000 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | large |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 9650M GS und RTX A5000 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 16 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 800 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 448.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 9650M GS und RTX A5000 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 9650M GS und RTX A5000 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.0 | 6.7 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 1.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 9650M GS und RTX A5000 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 9650M GS und RTX A5000 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 1−2
−10600%
| 107
+10600%
|
| 1440p | 1−2
−6800%
| 69
+6800%
|
| 4K | 0−1 | 49 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 93 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2960%
|
150−160
+2960%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1838%
|
150−160
+1838%
|
| Valorant | 27−30
−721%
|
230−240
+721%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1368%
|
270−280
+1368%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
| Dota 2 | 12−14
−1000%
|
132
+1000%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 90 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2960%
|
150−160
+2960%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1838%
|
150−160
+1838%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2400%
|
150
+2400%
|
| Valorant | 27−30
−721%
|
230−240
+721%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
| Dota 2 | 12−14
−933%
|
124
+933%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 85 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2960%
|
150−160
+2960%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1838%
|
150−160
+1838%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
| Valorant | 27−30
−721%
|
230−240
+721%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3267%
|
100−110
+3267%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−9200%
|
270−280
+9200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−5600%
|
110−120
+5600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−10500%
|
100−110
+10500%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
| Valorant | 3−4
−7967%
|
240−250
+7967%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 122
+0%
|
122
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 82
+0%
|
82
+0%
|
| Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
| Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Far Cry 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+0%
|
58
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Dota 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
| Far Cry 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
So konkurrieren 9650M GS und RTX A5000 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX A5000 Mobile ist 10600% schneller in 1080p
- RTX A5000 Mobile ist 6800% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1440p-Auflösung und dem Epic Preset, ist der RTX A5000 Mobile um 10500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX A5000 Mobile liegt in 28 Tests vorn (50%)
- es gibt ein Unentschieden in 28 Tests (50%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.65 | 39.28 |
| Neuheit | 13 März 2008 | 12 April 2021 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 16 GB |
| Technologischer Prozess | 80 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 29 Watt | 150 Watt |
9650M GS hat 417% weniger Stromverbrauch.
RTX A5000 Mobile hingegen hat eine um 5943% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 900% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX A5000 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9650M GS in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 9650M GS für Laptops und RTX A5000 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
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