GeForce 9600 GSO 512 vs Wii U GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 9600 GSO 512 und Wii U GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1133nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz0.66keine Angaben
ArchitekturTesla (2006−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename G94Latte
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum23 Oktober 2008 (16 Jahre vor)18 November 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 9600 GSO 512 und Wii U GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 9600 GSO 512 und Wii U GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren48160
Kernfrequenz650 MHz550 MHz
Anzahl der Transistoren505 million880 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Watt33 Watt
Max Temperatur105 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit15.608.800
Gleitkomma-Leistung0.156 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs168
TMUs2416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 9600 GSO 512 und Wii U GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16IGP
Länge229 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung2-way-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 9600 GSO 512 und Wii U GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3DDR3
Maximale Speicherkapazität512 MB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz900 MHz800 MHz
Speicherbandbreite57.6 GB/s12.8 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 9600 GSO 512 und Wii U GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseTwo Dual Link DVIHDTVNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIS/PDIFkeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce 9600 GSO 512 und Wii U GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)N/A
Shader-Modell4.05.0
OpenGL2.1N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 23 Oktober 2008 18 November 2012
Maximale Speicherkapazität 512 MB 2 GB
Technologischer Prozess 65 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 90 Watt 33 Watt

Wii U GPU hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 62.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 172.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 9600 GSO 512 und Wii U GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce 9600 GSO 512 für Desktops und Wii U GPU für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 9600 GSO 512 und Wii U GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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