GeForce 9400M (G) / ION (LE) vs Radeon RX 6800
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 9400M (G) / ION (LE) mit Radeon RX 6800 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 6800 übertrifft 9400M (G) / ION (LE) um satte 18000%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 9400M (G) / ION (LE) und Radeon RX 6800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1386 | 65 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 43.25 |
| Leistungseffizienz | 1.86 | 16.19 |
| Architektur | keine Angaben | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Codename | MCP79MX | Navi 21 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 14 Oktober 2008 (17 Jahre vor) | 28 Oktober 2020 (5 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $579 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 9400M (G) / ION (LE) und Radeon RX 6800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 9400M (G) / ION (LE) und Radeon RX 6800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | 3840 |
| Kernfrequenz | 450 MHz | 1700 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2105 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 282 Million | 26,800 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 250 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 505.2 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 96 |
| TMUs | keine Angaben | 240 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 60 |
| L0 Cache | keine Angaben | 960 KB |
| L1 Cache | keine Angaben | 768 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 4 MB |
| L3 Cache | keine Angaben | 128 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 9400M (G) / ION (LE) und Radeon RX 6800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 9400M (G) / ION (LE) und Radeon RX 6800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 16 GB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 512.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 9400M (G) / ION (LE) und Radeon RX 6800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 9400M (G) / ION (LE) und Radeon RX 6800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 10.0 | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.2 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 9400M (G) / ION (LE) und Radeon RX 6800. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 9400M (G) / ION (LE) und Radeon RX 6800 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 0−1 | 174 |
| 1440p | 0−1 | 102 |
| 4K | -0−1 | 62 |
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 3.33 |
| 1440p | keine Angaben | 5.68 |
| 4K | keine Angaben | 9.34 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−13400%
|
135
+13400%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−6733%
|
200−210
+6733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| Valorant | 24−27
−1068%
|
290−300
+1068%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2038%
|
270−280
+2038%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
| Dota 2 | 9−10
−1511%
|
145
+1511%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−6733%
|
200−210
+6733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5280%
|
269
+5280%
|
| Valorant | 24−27
−1068%
|
290−300
+1068%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
| Dota 2 | 9−10
−1322%
|
128
+1322%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−6733%
|
200−210
+6733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2940%
|
152
+2940%
|
| Valorant | 24−27
−1068%
|
290−300
+1068%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−8650%
|
175
+8650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 350−400 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−16600%
|
160−170
+16600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11500%
|
110−120
+11500%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−843%
|
132
+843%
|
| Valorant | 2−3
−15150%
|
300−350
+15150%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 350
+0%
|
350
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 349
+0%
|
349
+0%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 197
+0%
|
197
+0%
|
| Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 232
+0%
|
232
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 259
+0%
|
259
+0%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 186
+0%
|
186
+0%
|
| Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 210
+0%
|
210
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 159
+0%
|
159
+0%
|
| Metro Exodus | 147
+0%
|
147
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
| Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+0%
|
74
+0%
|
| Far Cry 5 | 163
+0%
|
163
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
| Dota 2 | 102
+0%
|
102
+0%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6800 um 16600% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6800 liegt in 27 Tests vorn (43%)
- es gibt ein Unentschieden in 36 Tests (57%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.29 | 52.49 |
| Neuheit | 14 Oktober 2008 | 28 Oktober 2020 |
| Technologischer Prozess | 65 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 250 Watt |
9400M (G) / ION (LE) hat 1983.3% weniger Stromverbrauch.
RX 6800 hingegen hat eine um 18000% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, und ein 828.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6800 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9400M (G) / ION (LE) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 9400M (G) / ION (LE) für Laptops und Radeon RX 6800 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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