GeForce 910M vs HD Graphics 500

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce 910M und HD Graphics 500 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce 910M
2015
DDR3 MB DDR3, 33 Watt
1.56
+103%

910M übertrifft HD Graphics 500 um satte 103%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 910M und HD Graphics 500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung9671151
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz3.308.95
ArchitekturKepler 2.0 (2013−2015)Generation 9.0 (2015−2016)
Codename GK208BApollo Lake GT1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (9 Jahre vor)1 September 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 910M und HD Graphics 500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 910M und HD Graphics 500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38496
Kernfrequenz641 MHz200 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben650 MHz
Anzahl der Transistoren915 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.517.800
Gleitkomma-Leistung0.4923 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs82
TMUs3212

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 910M und HD Graphics 500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8Ring Bus
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 910M und HD Graphics 500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maximale SpeicherkapazitätDDR3 MB8 GB
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1001 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite16.02 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 910M und HD Graphics 500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 910M und HD Graphics 500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost2.0keine Angaben
Optimus+-
GameWorks+-
Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce 910M und HD Graphics 500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 910M und HD Graphics 500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce 910M 1.56
+103%
HD Graphics 500 0.77

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce 910M 601
+102%
HD Graphics 500 298

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce 910M 1413
+193%
HD Graphics 500 482

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce 910M 1022
+182%
HD Graphics 500 363

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce 910M 6636
+121%
HD Graphics 500 3007

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce 910M 42738
+73.7%
HD Graphics 500 24609

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce 910M und HD Graphics 500 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD8
−12.5%
9
+12.5%
1440p2−3
+100%
1
−100%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+70%
10−11
−70%
Watch Dogs: Legion 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

So konkurrieren GeForce 910M und HD Graphics 500 in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 500 ist 13% schneller in 1080p
  • GeForce 910M ist 100% schneller in 1440p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry New Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce 910M um 300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce 910M liegt in 33 Tests vorn (94%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (6%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.56 0.77
Neuheit 13 März 2015 1 September 2015
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 10 Watt

GeForce 910M hat eine um 102.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.

HD Graphics 500 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Monaten, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 230% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce 910M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 500 in Leistungstests schlägt.


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2.4 60 Stimmen

Bewerte GeForce 910M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 688 Stimmen

Bewerte HD Graphics 500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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