GeForce 8800M GTS vs Playstation 3 GPU 28nm
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 8800M GTS und Playstation 3 GPU 28nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1159 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 1.39 | keine Angaben |
Architektur | Tesla (2006−2010) | Curie (2003−2013) |
Codename | G92 | RSX-28nm |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 November 2007 (17 Jahre vor) | 3 Juni 2013 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 8800M GTS und Playstation 3 GPU 28nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 8800M GTS und Playstation 3 GPU 28nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 64 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 500 MHz | 550 MHz |
Anzahl der Transistoren | 754 million | 302 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 21 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 16.00 | 13.20 |
Gleitkomma-Leistung | 0.16 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 24 |
L2 Cache | 64 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 8800M GTS und Playstation 3 GPU 28nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-HE | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 8800M GTS und Playstation 3 GPU 28nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 51.2 GB/s | 22.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 8800M GTS und Playstation 3 GPU 28nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 8800M GTS und Playstation 3 GPU 28nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | N/A |
Shader-Modell | 4.0 | keine Angaben |
OpenGL | 3.3 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 November 2007 | 3 Juni 2013 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 256 MB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 21 Watt |
8800M GTS hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
Playstation 3 GPU 28nm hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 132.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 138.1% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce 8800M GTS und Playstation 3 GPU 28nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
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