GeForce 8800 GTS 512 vs Radeon RX Vega 56 Mobile
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 8800 GTS 512 und Radeon RX Vega 56 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1058 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.04 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 0.75 | keine Angaben |
| Architektur | Tesla (2006−2010) | GCN 5.0 (2017−2020) |
| Codename | G92 | Vega 10 |
| Typ | Desktop- | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 11 Dezember 2007 (17 Jahre vor) | 1 Juni 2018 (7 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $349 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 8800 GTS 512 und Radeon RX Vega 56 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 8800 GTS 512 und Radeon RX Vega 56 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 128 | 3584 |
| Kernfrequenz | 650 MHz | 1138 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1301 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 754 million | 12,500 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 135 Watt | 120 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 41.60 | 291.4 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.416 TFLOPS | 9.326 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 64 | 224 |
| L1 Cache | keine Angaben | 896 KB |
| L2 Cache | 64 KB | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 8800 GTS 512 und Radeon RX Vega 56 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | 254 mm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 8800 GTS 512 und Radeon RX Vega 56 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | HBM2 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 2048 Bit |
| Speicherfrequenz | 820 MHz | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | 52.48 GB/s | 409.6 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 8800 GTS 512 und Radeon RX Vega 56 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 8800 GTS 512 und Radeon RX Vega 56 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 4.0 | 6.4 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.1.125 |
| CUDA | 1.1 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 11 Dezember 2007 | 1 Juni 2018 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 65 nm | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 135 Watt | 120 Watt |
RX Vega 56 Mobile hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 12.5% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce 8800 GTS 512 und Radeon RX Vega 56 Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce 8800 GTS 512 für Desktops und Radeon RX Vega 56 Mobile für Laptops bestimmt ist.
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