GeForce 8800 GT Mac Edition vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 8800 GT Mac Edition und Xbox 360 GPU 65nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Codename G92Xenos Jasper
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Februar 2008 (17 Jahre vor)1 August 2008 (17 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 8800 GT Mac Edition und Xbox 360 GPU 65nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 8800 GT Mac Edition und Xbox 360 GPU 65nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren112240
Kernfrequenz600 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren754 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)125 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeit33.608.000
Gleitkomma-Leistung0.336 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs5616
L2 Cache64 KBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 8800 GT Mac Edition und Xbox 360 GPU 65nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16IGP
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 8800 GT Mac Edition und Xbox 360 GPU 65nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität512 MB512 MB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz700 MHz
Speicherbandbreite57.6 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 8800 GT Mac Edition und Xbox 360 GPU 65nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVINo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce 8800 GT Mac Edition und Xbox 360 GPU 65nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)9.0c (9_3)
Shader-Modell4.03.0
OpenGL3.3N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Februar 2008 1 August 2008
Leistungsaufnahme (TDP) 125 Watt 150 Watt

8800 GT Mac Edition hat 20% weniger Stromverbrauch.

ATI Xbox 360 GPU 65nm hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Monaten.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 8800 GT Mac Edition und Xbox 360 GPU 65nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce 8800 GT Mac Edition für Desktops und Xbox 360 GPU 65nm für Laptops bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

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2.1 12 Stimmen

Bewerte GeForce 8800 GT Mac Edition auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 Stimme

Bewerte Xbox 360 GPU 65nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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