GeForce 840M vs Quadro P520
Kombinierte Leistungsbewertung
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um beeindruckende 92%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 840M und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 758 | 577 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 0.14 | 1.09 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Codename | N15S-GT | GP108 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 12 März 2014 (10 Jahre vor) | 27 Mai 2019 (5 Jahre vor) |
Preis jetzt | $743 | $1670 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro P520 hat ein 679% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GeForce 840M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 840M und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 840M und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 384 |
Kernfrequenz | 1029 MHz | 1303 MHz |
Boost-Frequenz | 1124 MHz | 1493 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 33 Watt | 18 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 17.98 | 35.83 |
Gleitkomma-Leistung | 863.2 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 840M und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | medium sized | large |
Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce 840M und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 2000 MHz | 6000 MHz |
Speicherbandbreite | 16.02 GB/s | 48.06 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 840M und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 840M und Quadro P520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
GameWorks | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce 840M und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 840M und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 92% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 93% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 79% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 119% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 105% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 118% in 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 32% in GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 18% in 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 67% in GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Benchmark-Abdeckung: 4%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 35% in GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 204% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 669% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 1692% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 213% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 68% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 544% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 29% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
GeForce 840M übertrifft Quadro P520 um 1800% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 29% in SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 204% in SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 213% in SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 669% in SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 1692% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 68% in SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Benchmark-Abdeckung: 2%
Quadro P520 übertrifft GeForce 840M um 544% in SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Benchmark-Abdeckung: 2%
GeForce 840M übertrifft Quadro P520 um 1800% in SPECviewperf 12 - Energy.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce 840M und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 45
−88.9%
| 85−90
+88.9%
|
Full HD | 18
−27.8%
| 23
+27.8%
|
4K | 10−12
−130%
| 23
+130%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 4−5 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 5−6 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 8−9 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 12−14 | keine Angaben |
Hitman 3 | 6−7 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 4−5 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 5−6 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 8−9 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 12−14 | keine Angaben |
Hitman 3 | 6−7 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 5−6 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 12−14 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | keine Angaben |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | keine Angaben |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 3−4 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 4−5 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 4−5 | keine Angaben |
Hitman 3 | 8−9 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | keine Angaben |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | keine Angaben |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 2−3 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | keine Angaben |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 1−2 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | keine Angaben |
Metro Exodus | 5−6 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | keine Angaben |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Metro Exodus | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Metro Exodus | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
So konkurrieren GeForce 840M und Quadro P520 in beliebten Spielen:
- Quadro P520 ist 89% schneller in 900p
- Quadro P520 ist 28% schneller in 1080p
- Quadro P520 ist 130% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.82 | 5.42 |
Neuheit | 12 März 2014 | 27 Mai 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 33 Watt | 18 Watt |
Der Quadro P520 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 840M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 840M für Laptops und Quadro P520 für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 840M und Quadro P520 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.